O mascote se tornou uma ferramenta de marketing proeminente para empresas de videogame no início dos anos 90. Tanto a Nintendoquanto a Segativeram grandes franquias de sucesso e voltadas para a família ao mesmo tempo em Mario e Sonic , respectivamente, e seus protagonistas homônimos se tornaram os rostos de fato de cada empresa. Até mesmo o fliperama local podia usar o rosto reconhecível do Pac-Man em seus materiais de publicidade. Claro, o próximo grande console a chegar ao mercado durante esse período foi o primeiro PlayStation .
No entanto, em vez de chegar ao mercado com apenas um mascote, a Sonysempre quis mostrar ao mundo todos os personagens sob seu guarda-chuva. Isso significa que a empresa tem acesso a muitos dos melhores mascotes de jogos da história.
10 Kratos
Deus da Guerra (2005)
Deus da Guerra
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 94 /100 Críticos recomendam: 98%
- Plataforma(s)
- PS2
- Lançado
- 22 de março de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
A série God of War se tornou um sucesso surpresa em meados dos anos 2000, e permaneceria um rolo compressor por quase uma década. Os jogadores assumiram o controle do semideus, Kratos, enquanto ele tentava lutar para passar por um panteão de deuses e demônios gregos históricos, um papel para o qual ele foi empurrado por Áries.
Na época de seu segundo e terceiro lançamentos de console doméstico, Kratos era um dos personagens mais identificáveis do PlayStation, embora a franquia tenha perdido um pouco de força após o lançamento de God of War 3 , de 2010. No entanto, o renascimento da licença em 2018 provou ser um dos melhores jogos daquele ano e impulsionou Kratos de volta aos holofotes. Ele pode não ser fofo e fofinho, mas o Ghost of Sparta se estabeleceu como um mascote da Sony e um exemplo da qualidade que a empresa pode fornecer.
9 Nathan Drake
Uncharted: A Fortuna de Drake (2007)
Uncharted: A Fortuna de Drake
- Plataforma(s)
- PlayStation 3
- Lançado
- 19 de novembro de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro travesso
À medida que os videogames evoluíram, a jogabilidade gradualmente se tornou mais complexa ou ganhou uma vantagem cinematográfica. O primeiro jogo Uncharted para oPlayStation 3representou uma nova era para a Naughty Dog. Embora esse jogo seja geralmente considerado um dos mais fracos da franquia, ele preparou o cenário para uma série de sequências adoradas que entregaram peças de cenário de alta octanagem, visuais impressionantes e personagens adoráveis. Uncharted foi uma evolução da fórmula Tomb Raider , e Nathan Drake se encaixou perfeitamente no papel de Lara Croft.
A franquia Uncharted é tão popular que quase todo novoconsole PlayStation teve que usar a imagem de Nathan Drake em algum lugar de seu marketing, e a franquia até ganhou um filme. Como tal, o herói de ação se tornou um mascote improvável para a marca.
8 Ratchet e Clank
Ratchet e Clank (2002)
Ratchet e Clank
- Lançado
- 4 de dezembro de 2002
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Insomniac
Simplicidade parecia ser a chave para a criação de mascotes de videogame no início dos anos 2000. A Microsoft tinha acabado de lançar o Xboxcom o extremamente popular Master Chief como mascote, então a Sony teria que inventar algo novo para o PS2 .
A resposta foi a dupla de plataformas Ratchet e Clank. Um desses personagens tinha o charme e a fofura de mascotes de jogos anteriores, enquanto o outro era um robô ajudante útil. Eles podem ter sido um par pouco ortodoxo, mas jogadores de todas as gerações podem reconhecer esses dois ícones de jogos.
7 PaRappa o Rapper
PaRappa, o Rapper (1996)
PaRappa the Rapper tinha tudo o que uma empresa de videogame poderia querer em um mascote de jogo. Ele era um animal fofo encharcado em trajes de skatista com atitude. Isso significa que ele poderia atrair crianças mais novas e mais velhas.
A maioria dos jogadores daria uma olhada em PaRappa the Rapper e presumiria que ele é outro herói de plataforma como Marioou Sonic. No entanto, esse não foi o caso. PaRappa the Rapper é um jogo de música baseado em ritmo, e pode ficar bem difícil para jogadores mais jovens. Como tal, nem todos os fãs aceitaram o rapper como mascote, embora seu jogo fosse bom o suficiente para a Sonyainda trazê-lo como uma ferramenta de marketing de vez em quando.
6 Menino do saco
Pequeno Grande Planeta (2008)
Pequeno Grande Planeta
- Plataforma(s)
- PS3
- Lançado
- 27 de outubro de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Molécula de mídia
O primeiro LittleBigPlanet de 2008 foi um inovador jogo de plataforma baseado em quebra-cabeças, que exigia a criatividade de jovens jogadores para ter sucesso. A série foi de força em força desde então, mas a natureza de tentativa e erro da série significava que o personagem do jogador tinha que ser alguém que as crianças não se importariam em se machucar repetidamente.
Entra em cena o Sack Boy, uma pilha de pano senciente que fez os jogadores não se sentirem tão mal por fazerem o cara pular em um salto cego. Ele é uma presença carismática, e o fato de estar sempre sorrindo, não importa a situação, faz do Sack Boy um protagonista instantaneamente simpático. A natureza mais complexa desses jogos é perfeita para jogadores mais velhos, e a adorabilidade do Sack Boy atrai o público mais jovem. Essa é a genialidade por trás desse mascote.
5 Aloy
Horizonte Zero Amanhecer (2017)
Horizonte: Zero Dawn
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 89/100 Críticos recomendam: 94%
- Lançado
- 28 de fevereiro de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de Guerrilha
Aloy é a protagonista empunhando arco da série Horizon, uma das maiores histórias de sucesso da Sony na memória recente. Enquanto mascotes como Crash Bandicoot e Spyro são mais velhos e mais estabelecidos, Aloy é muito mais relevante na esfera atual dos jogos. Horizon Zero Dawn foi um concorrente de Jogo do Ano quando foi lançado inicialmente em 2017, ficando em segundo lugar, logo atrás de The Legend of Zelda: Breath of the Wild .
Desde então, a Sony dobrou a aposta nos jogos Horizon , consolidando ainda mais o status de Aloy como um mascote para o console. Com a empresa finalmente cedendo e portando seus títulos mais populares para PC, Horizon entre eles, o alcance de Aloy agora é ainda mais amplo.
4 Crash Bandicoot
Crash Bandicoot – O Jogo do Tempo (1996)
Crash Bandicoot
- Plataforma(s)
- PS1
- Lançado
- 9 de setembro de 1996
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro travesso
O marsupial laranja era tudo o que o PlayStation procurava em um mascote nos anos 90.Crash Bandicootera uma personalidade colorida que mostrava a capacidade 3D do console com seus desafios de plataforma. Crash Bandicoot era tão popular que o jogo recebeu uma série de sequências e spin-offs , com a trilogia do PS1 até mesmo recebendo o tratamento de remake em 2017.
Desde sua primeira aparição, Crash Bandicoot tem sido um mascote reconhecível de videogame, e seus jogos originais resistiram amplamente ao teste do tempo. Mesmo alguns erros com a franquia nos anos 2000 não foram suficientes para descarrilar esse mascote, e parece claro que a Sonyquer continuar usando esse personagem no futuro.
3 Spyro o Dragão
Spyro, o Dragão (1998)
Spyro O Dragão
- Plataforma(s)
- PS1
- Lançado
- 9 de setembro de 1998
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Insomniac , Vivendi Universal
A demanda por um mascote levou a Sonya acolher muitos personagens fofos e coloridos em seu grupo. Como tal, o primeiro videogame Spyro the Dragon estreou menos de dois anos após o primeiro jogo Crash Bandicoot . O dragão roxo foi amado instantaneamente, e a natureza de colecionador da franquia tornou os jogos muito mais rejogáveis do que outros jogos de plataforma da época.
Spyro é um mascote dos anos 90 que muitos jogadores olham para trás com grande nostalgia. Sua trilogia original de jogos foi refeita na década de 2010, e há rumores de outro jogo na franquia há anos.
2 Lara Croft
Tomb Raider: O Caçador de Túmulos (1996)
Tomb Raider
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 85 /100 Críticos recomendam: 88%
O primeiro Tomb Raider de 1996 pode ser considerado um espetáculo em blocos pelos padrões de hoje, mas este jogo foi uma revelação na época. Tomb Raider r tinha tudo o que os jogadores procuravam em um jogo 3D no PlayStation. Havia quebra-cabeças, plataformas e combate, tudo acontecendo em ambientes que os jogadores nunca tinham visto em um jogo antes.
Essa jogabilidade catapultou Lara Croft para a frente da indústria de jogos, e uma das heroínas mais queridas dos jogos nasceu. A franquia era inescapável durante a era do PS1, produzindo novos lançamentos a uma taxa quase anual. Embora a série tenha tido seus altos e baixos ao longo da década e não seja mais exclusiva do PlayStation, o amor do público por Lara Croft e pela franquia Tomb Raider permaneceu estável.
1 Astrobot
Astro Bot (2024)
Astrobot
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 95/100 Críticos recomendam: 100%
- Plataforma(s)
- PlayStation 5
- Lançado
- 6 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Asobi
Astro Bot começou como o protagonista de The Playroom no PS4, um título experimental que utiliza os recursos de RA do console. Desde então, o adorável bot apareceu em Astro Bot’s Rescue Mission (2018) no PlayStation VR, Astro’s Playroom (2020) , que foi uma demonstração tecnológica para o PS5, e mais recentemente, Astro Bot (2024) no PS5.
Embora suas origens possam ser humildes, o enorme sucesso do mais recente jogo de plataforma 3D, Astro Bot, elevou seu status como o mascote mais reconhecível do PlayStation. Isso é ainda mais evidenciado pelo fato de que Astro Bot é, e provavelmente sempre será, um personagem exclusivo do PlayStation, servindo como uma vitrine técnica e um pioneiro em demonstrar o que é possível com todos os lançamentos futuros de console da Sony.