Principais conclusões
- Jogos FPS que envolvem superpoderes e armas oferecem mecânica e flexibilidade únicas.
- As subclasses de Destiny 2 para cada temporada mantêm a jogabilidade nova e envolvente para os jogadores.
- Incorporar poderes sobrenaturais em jogos FPS de época como Darkwatch acrescenta uma nova camada de criatividade.
Um bom jogo de tiro em primeira pessoa como Doom Eternal ou Halo é sempre divertido, especialmente com a quantidade de armas disponíveis para o jogador. No entanto, certos jogos deram um passo além para o gênero de tiro ao incluir poderes para empunhar junto com armas e facas.
De algo tão simples como atirar uma bola de fogo a algo tão complexo como controlar o tempo, alguns jogos de tiro em primeira pessoa fornecem mais do que atirar balas suficientes em um inimigo antes que ele caia. Em alguns casos, são mecânicas essenciais devido à estrutura do jogo para furtividade, quebra-cabeças ou progressão da história.
10 Destino 2
Os poderes de cada classe podem mudar com as estações
Destino 2
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 84 /100 Críticos recomendam: 88%
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC , Stadia
- Lançado
- 28 de agosto de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Bungie
No duradouro looter shooter Destiny 2 , os jogadores podem jogar com uma das três classes: Warlock, Titan e Hunter. Cada uma tem seus benefícios, incluindo suas habilidades e super habilidades que geralmente são uma mistura de ficção científica e fantasia, desde cura e buff até barricadas.
No entanto, graças ao Destiny 2 apresentar subclasses para cada temporada do jogo, o jogador nunca se sente o mesmo, já que o jogo está sempre evoluindo. Uma temporada pode resultar no jogador aproveitando a criomancia, enquanto a próxima pode ter uma subclasse melhor apresentando habilidades de fogo. A melhor parte é que os jogadores podem trocar de subclasse sempre que acharem adequado.
9 Singularidade
Manipulando o tempo e o espaço antes de Christopher Nolan fazer
Singularidade
- Lançado
- 29 de junho de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Software Raven
Por um lado, Singularity apresenta uma jogabilidade de tiro em primeira pessoa bem feita, como a Raven Software fez com Soldier Of Fortune e Quake 4. Por outro lado, o personagem principal empunha um dispositivo preso ao pulso conhecido como TMD, que permite ao jogador mover objetos e certos inimigos para frente e para trás no tempo, semelhante ao que foi visto em Tenet , de Christopher Nolan .
A manipulação do tempo não só leva a uma jornada alucinante pela Rússia dos anos 1950 e dos dias atuais, mas também cria uma mecânica de jogo divertida em Singularity . Um barril explosivo que é atirado no jogador pode ser revertido, enviando-o de volta para o inimigo que o atirou, ou o jogador pode fazer um inimigo envelhecer tão rapidamente que ele se transforma em um esqueleto.
8 Ciclo Mortal
Um Loop de Tempo é Mais Divertido Com Feitiços de Poder Tecnológico
Ciclo Mortal
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 88 /100 Críticos recomendam: 91%
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 14 de setembro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Arkane
Deathloop é, essencialmente, uma versão de videogame de Edge Of Tomorrow com o personagem principal Cole vivendo o mesmo dia repetidamente . Ele tem que matar um grupo de cientistas loucos para parar o loop e, embora tenha muitas armas para ajudá-lo em sua jornada, ele também tem algumas habilidades conhecidas como Slabs para auxiliá-lo.
Cole pode se teletransportar para distâncias curtas, interligar vários inimigos psiquicamente para que matar um mate o resto, e conceder a Cole defesa e dano aprimorados são alguns exemplos. Deathloop é frequentemente elogiado por seu comprometimento com o conceito de loop temporal, mas os novatos devem ser avisados de que, mesmo com esses poderes, Deathloop é uma experiência difícil do começo ao fim.
7 Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Pária
Kyle Katarn abandona a civilização ao usar a força com um blaster
Star Wars Jedi Knight II: Jedi Pária
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 62 /100 Críticos recomendam: 22%
- Plataforma(s)
- PS4 , Interruptor
- Lançado
- 26 de março de 2002
- Desenvolvedor(es)
- Áspiro
Na maioria dos jogos Star Wars , um personagem Jedi geralmente resulta em ação em terceira pessoa, mas esse não é o caso de Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast . Na terceira aventura de Kyle Katarn, o jogador empunha uma infinidade de blasters do universo Star Wars , do rifle blaster E-11 padrão ao Wookiee Bowcaster.
Jedi Outcast não dá a Kyle Katarn seu sabre de luz de lâmina azul até quase a terceira hora da história principal do jogo. Junto com o sabre de luz, Kyle tem muitas habilidades por meio da Força, incluindo Push, Pull, Choke, Lightning, Speed e Healing. Essas habilidades também podem ser usadas quando Kyle troca para a jogabilidade de blaster, o que não é o jeito Jedi, mas torna a jogabilidade divertida.
6 Vigilância Sombria
Caçando monstros no velho oeste com poderes de vampiro
Darkwatch: Maldição do Oeste
- Plataforma(s)
- PS2 , Xbox (Original)
- Lançado
- 12 de agosto de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios High Moon
Ao longo da história de Darkwatch , Jericho Cross passa de um humano comum para um vampiro poderoso, porém heroico . Como resultado, ele ganha a habilidade de conceder a si mesmo armadura, ver seus inimigos claramente com visão de vampiro, ou até mesmo enviar um raio de magia que rastreia e encadeia ataques aos oponentes.
De muitas maneiras, Darkwatch é o ápice dos filmes de ação sobrenatural da época, como Van Helsing , Underworld e Blade , mas com um toque de Velho Oeste. Isso levou Darkwatch a se tornar um clássico cult da era do PS2, permitindo que os jogadores enfrentassem vampiros, zumbis, demônios e muito mais com armas steampunk e habilidades de vampiro.
5 Deus Ex: Revolução Humana
Adam Jensen é um super-herói ciberneticamente aprimorado
Deus Ex: Revolução Humana
- Plataforma(s)
- PS3 , Xbox 360 , Nintendo Wii U , PC
- Lançado
- 23 de agosto de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Eidos Montreal
Graças ao aumento, Adam Jensen recebe um conjunto de aprimoramentos tecnológicos que o transformam em um ciborgue superpoderoso a ser considerado. Deus Ex: Human Revolution e sua sequência, Deus Ex: Mankind Divided , apresentam Adam constantemente evoluindo e adquirindo novas habilidades, de camuflagem quase perfeita a lâminas de braço e a capacidade de ver através das paredes.
Uma das melhores coisas sobre ambos os jogos Deus Ex é que os jogadores podem fazer cada missão como quiserem. Se um jogador deseja ficar quieto e usar suas habilidades cibernéticas para operações puramente furtivas, isso é viável. No entanto, para aqueles que querem usar suas habilidades e armas para uma tática de zona de guerra total, isso também é válido.
4 Tempestade de balas
Um jogo que motiva os jogadores a criar novas fatalidades
O que faz Bulletstorm ainda se destacar da maioria dos jogos de tiro em primeira pessoa é o sistema Skillshot, incentivando os jogadores a inventar mortes criativas para mais pontos para melhor classificação e experiência. Então, Grayson Hunt pode desacelerá-los chutando-os, puxando-os com um chicote, lançando-os e deslizando para dentro deles.
Embora Bulletstorm permita a opção mais simples de atirar nos inimigos enquanto eles estão lentos, há muitas maneiras criativas de terminar o trabalho ao longo da campanha memorável, mas curta. O ambiente é cheio de perigos para utilizar, dando ao jogador uma razão para pensar fora da caixa e criar métodos criativos para eliminar os inimigos usando os poderes concedidos a eles.
3 Imortal de Clive Barker
Horror cósmico e gótico muito à frente de seu tempo
Imortal de Clive Barker
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 7 de fevereiro de 2021
- Desenvolvedor
- DreamWorks Interativo, Westlake Interativo
- Editora(s)
- Artes Eletrônicas, Aspyr
Um dos primeiros a misturar conjuração de feitiços e jogabilidade de tiro em primeira pessoa, Undying, de Clive Barker, mistura o horror cósmico estilo Lovecraft pelo qual Clive Barker é conhecido com o horror gótico visto em filmes clássicos de monstros da Universal, e o resultado é uma experiência de ação e terror muito à frente de seu tempo.
O herói principal, Patrick Galloway, tem todas as armas básicas de um jogo de tiro em primeira pessoa clássico: um revólver e uma espingarda. No entanto, ele tem outras armas fantásticas, incluindo uma foice, uma arma de dragão e uma arma de lança que podem ser misturadas com diferentes magias para enfrentar hordas de monstros, criaturas mortas-vivas e os chefes fantasmagóricos da família Covenant.
2 Terras de Fronteira 2
Explorar Pandora não é a mesma coisa sem energia
Terras de Fronteira 2
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 86 /100 Críticos recomendam: 86%
- Lançado
- 18 de setembro de 2012
- Desenvolvedor(es)
- Software de caixa de engrenagens
Em vez de ter um personagem com habilidades, Borderlands 2, assim como todos os outros jogos da série, apresenta vários para escolher para correr ao redor do planeta de Pandora . Há a Siren com suas poderosas habilidades psiônicas, o Commando com suas torres convocáveis e muito mais.
O foco principal de Borderlands são as milhares de armas que podem ser coletadas, mas as habilidades de cada personagem não devem ser menosprezadas. Conforme eles sobem de nível, as árvores de habilidades ficam cheias de atualizações para as habilidades e habilidades passivas que podem transformar o personagem em um Vault Hunter divino pronto para enfrentar a corporação Hyperion.
1 BioShock Infinito
Vigors tornam a travessia pela Cidade Voadora ainda melhor
BioShock Infinito
- Plataforma(s)
- PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows, macOS, Linux
- Lançado
- 26 de março de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Irracionais , 2K , Aspyr
Enquanto todos os três jogos BioShock apresentam poderes e armas, BioShock Infinite é onde ele está no seu melhor. Da bela, porém perturbadora cidade de Columbia ao que é frequentemente considerado o melhor gameplay de tiro em primeira pessoa da série, BioShock Infinite é amado pelos fãs como um trio estelar.
Junto com uma companheira útil na forma de Elizabeth, BioShock Infinite concede ao personagem principal Booker poderes conhecidos como Vigors. Ele pode lançar bolas de fogo, puxar inimigos em sua direção com um tentáculo de água e muito mais, mas o mais famoso é que Booker pode desencadear uma matança de corvos que podem bicar inimigos até a morte, o que é muito satisfatório quando combinado com a arma certa.