Principais conclusões
- Vários feitiços em V Rising oferecem efeitos diferentes, como dano ao longo do tempo e habilidades de área de efeito.
- Feitiços como Merciless Charge e Crimson Beam são eficazes para iniciar combates e sustentar batalhas.
- Utilizar magias como Exército dos Mortos pode oferecer distrações valiosas e convocar aliados em encontros PvE.
O mundo de Vardoran é um lugar perverso no MMORPG sugador de sangue da Sunlock Studios, V Rising . Desde o segundo em que os jogadores despertam de seu sono, eles são lançados em um campo gótico de pesadelo, onde tudo, desde a vida selvagem até as próprias árvores, está procurando interromper a cruzada vampírica de alguém.
Ao derrotar com sucesso um dos 57 chefes portadores de V-Blood no jogo , uma das inúmeras recompensas que os jogadores recebem é um ponto de habilidade por meio do qual eles podem desbloquear uma magia dentro da respectiva escola de magia do chefe. Derrotar um dos chefes mais poderosos do jogo posteriormente abre a opção de desbloquear uma das habilidades finais de duas escolas de magia. De invocar hordas de aracnídeos explosivos a explodir inimigos com um Kamehameha carmesim, essas são algumas das habilidades finais mais fortes em V Rising .
10 Barragem do Caos
Difícil de mirar e lento para acertar
| Lança 4 orbes do Caos que causam 200% de dano mágico em acertos diretos. Causa 100% de dano mágico aos inimigos em uma área e inflige Incêndio. |
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| Caos |
| 1s |
| 120s |
Chaos Barrage é eficaz contra inimigos maiores e mais lentos em V Rising . No entanto, devido à velocidade lenta do projétil e à dificuldade de mirar, é menos eficaz em PvP e contra os inimigos mais ágeis presentes no jogo.
Essa habilidade compensa suas deficiências com seus efeitos de queima ao longo do tempo, área de negação e recuo ao acertar, mas se torna significativamente menos útil conforme o jogo avança.
9 Tufão Relâmpago
Bom dano, mas alcance limitado
| Gire, ganhando 100% de aceleração de desvanecimento, e choque inimigos próximos, causando 800% de dano mágico e infligindo Estática ao longo de 3,5s. Ocasionalmente, libere faíscas de relâmpago, causando 40% de dano mágico e infligindo Estática. |
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| Tempestade |
| 0,5s |
| 120s |
Alto dano sustentado e uma área de efeito decente compensam o que falta a esta magia em alcance geral e versatilidade. Os principais pontos fortes do Lightning Typhoon vêm principalmente de sua confiabilidade em encontros PvE contra grupos de inimigos.
No entanto, saber o momento certo para usar o Lightning Typhoon faz toda a diferença: usá-lo depois que um Vampiro inimigo já tiver avançado garante o maior dano sustentado, pois ele não conseguirá se esquivar tão rápido.
8 Exército dos Mortos
Grande distração
| Inflija Condemn em inimigos próximos e convoque um exército de 5 guerreiros esqueletos e 3 magos esqueletos ao seu redor. Esqueletos duram até 8 segundos . |
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| Profano |
| 0,7s |
| 120s |
Seja distraindo os inimigos para engolir rapidamente uma poção de Rosa-de-Sangue ou observando de longe enquanto o exército esquelético de alguém destrói o último resquício de saúde de um chefe, Exército dos Mortos é uma magia incrivelmente versátil. Dito isso, em PvP contra um jogador experiente, essa habilidade final pode ser insuficiente.
Ainda assim, o Condemn colocado em um alvo ao conjurar pode ser incrivelmente útil. Se os inimigos morrerem enquanto a maldição estiver ativa, eles serão ressuscitados como soldados esqueletos. Embora a magia não cause dano imediato, é uma ótima maneira de permanecer engajado no combate.
7 Aracnídeo volátil
Mantém o inimigo alerta
| Invoca uma aranha que persegue o inimigo e explode quando está por perto, causando 250% de dano mágico, infligindo Condemn e gerando 3 spiderlings. Cada spiderling explode, causando 125% de dano mágico e infligindo Condemn. |
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| Tempestade |
| 120s |
| 0,7s |
Volatile Arachnid oferece um ótimo meio de sobrepujar os inimigos. As aranhas explosivas são rápidas e causam dano substancial ao longo do tempo. Embora a aranha maior inicial seja um pouco mais fácil de desviar, quando aterrissada com sucesso, ela se destaca em enfraquecer o inimigo.
Seja abrindo caminho para aquele combo final ou distraindo um inimigo apenas o tempo suficiente para recuperar um pouco de saúde, o Aracnídeo Volátil é uma força a ser reconhecida.
6 Tempestade Furiosa
Área de efeito sólida e invulnerabilidade breve
| Avança e salta entre inimigos próximos, atingindo-os com um total de 525% de dano mágico dividido entre alvos dentro da área ao longo de 3s. Além disso, atinge todos os inimigos na área até 4 vezes, causando 40% de dano mágico e infligindo Estático — depois, avança na direção da mira. |
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| Tempestade |
| 0,7s |
| 120s |
Este poderoso AoE repele inimigos dentro de seu alcance enquanto causa dano enorme àqueles que permanecem dentro do círculo. É uma resposta fantástica para grupos maiores em situações PvE e PvP.
Uma desvantagem é a natureza estacionária da magia – é fácil para jogadores inimigos saírem do caminho rapidamente e tornar o lançamento final obsoleto. De qualquer forma, ainda é útil para um breve período de invulnerabilidade e aqueles poucos segundos iniciais de dano.
5 Guardião Espectral
Um grande gigante ilusório com um escudo prático
| Invoca um Guardião Espectral que protege aliados em uma área por 125% do poder mágico de alguém e inflige Weaken em inimigos próximos. O Guardião ataca inimigos com um golpe poderoso, causando 100% de dano mágico. O escudo é reaplicado a cada 15s, e o guardião dura 7s. |
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| Ilusão |
| 0,3s |
| 120s |
Spectral Guardian é um ultimate focado principalmente em defesa. Embora o guardian cause dano adequado, a força vem do escudo que ele aplica ao jogador e seus aliados.
É incrivelmente útil quando adequadamente implantado em PvE, permitindo que os jogadores cheguem perto e pessoalmente de quem quer que estejam lutando. Pode ficar aquém, no entanto, devido ao seu alcance limitado e à falta de dano explosivo decorrente do próprio guardião. Os principais pontos fortes vêm do ataque inicial do guardião e da capacidade do jogador de causar dano ao inimigo enquanto estiver protegido.
4 Raio Carmesim
Oferece uma ótima mistura de dano e cura
| Canaliza um raio de energia que causa 250% de dano mágico e inflige Leech aos inimigos atingidos enquanto cura aliados em 200% da magia do usuário por até 3s. Cada alvo atingido cura a si mesmo em 75% do poder mágico. |
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| Sangue |
| 04.s |
| 120s |
Canalizando um raio sustentado que combina dano e cura, a única desvantagem real do Raio Carmesim parece ser a imobilização do jogador.
Seu potencial de curar não apenas a si mesmo , mas também aliados o torna fantástico para lutas de chefes PvE mais difíceis. Devido à sua natureza sustentada, há uma garantia muito maior de que ele atingirá algo com sucesso. Embora o jogador não possa se mover ao conjurar, ele pode ser cancelado a qualquer momento, o que significa que o jogador pode recuar se as coisas começarem a ficar instáveis.
3 Carga Impiedosa
Obtenha a gota em Vardoran
| Avança e agarra um inimigo, causando 125% de dano mágico, e o empurra para a frente. Causa 125% de dano mágico em área, inflige ignite e inflige um atordoamento que dura 2,5s ao atingir o alcance máximo ou ao colidir com outro inimigo ou objeto. |
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| Caos |
| 0,7s |
| 120s |
Ideal para começar uma batalha, a Carga Impiedosa é eficaz para causar uma quantidade significativa de dano ao iniciar um ataque imprevisível, seja para derrubar aquele chefe chato ou iniciar uma bela troca de PvP .
Dito isso, essa magia pode ser complicada de mirar no calor da batalha e é um ataque bastante telegrafado visualmente. Ainda assim, é muito eficaz em causar uma quantidade considerável de dano enquanto atordoa um inimigo na frente do jogador, expondo-o a todos os tipos de ataques. É uma magia poderosa, mas é fortemente contextual.
2 Salto Ártico
Congele inimigos e cause grandes danos
| Pule no ar e ataque o local do alvo, causando 200% de dano mágico. Uma nova de gelo irrompe do local do impacto, congelando qualquer inimigo atingido por até 6s. Vampiros inimigos ficam congelados por 2s. |
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| Geada |
| 0,0s |
| 120s |
Arctic Leap é uma habilidade AoE fantástica, e seu tempo de conjuração imediato a torna ótima para uso em um “ataque combo” contra jogadores inimigos. No entanto, seu tempo de animação mais longo pode revelar a abordagem da magia contra inimigos mais rápidos.
Dito isso, seu alto dano inicial e a capacidade da magia de congelar os inimigos fazem do Salto Ártico uma habilidade final perigosamente versátil para qualquer encontro em V Rising .
1 Ataque cardíaco
Um poderoso método de ataque e cura
| Avance e ataque os inimigos em linha reta. Causa 150% de dano mágico e cura a si mesmo em 150% do seu poder mágico ao longo de 3,5s. Uma nova de sangue irrompe quando os efeitos terminam, causando 150% de dano mágico e infligindo Leech à vítima e aos inimigos próximos . |
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| Sangue |
| 0,7s |
| 120s |
Heart Strike é ideal para batalhas contra grupos de inimigos e chefes que invocam um número considerável de lacaios. O posicionamento do ataque pode ser um pouco complicado, pois pode ser fácil de perder; no entanto, depois que os jogadores se acostumarem com a hitbox do ataque, ele é excelente para dano explosivo.
Ele pode mudar rapidamente o equilíbrio em uma batalha, além da significativa regeneração de saúde que ele fornece . Ótimo para trocas PvP e PvE, esta magia, embora um pouco exigente, é uma ótima adição ao grimório de qualquer vampiro.
V Ascendente
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 84 /100 Críticos recomendam: 88%
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 17 de maio de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Stunlock