Principais conclusões
- O miniconjunto Perils in Paradise apresenta 38 cartas exclusivas, oferecendo novas ideias de baralho e novas condições de vitória.
- Cartas como Busca da Alma, Prazo Final e Cubículo Carnívoro trazem habilidades únicas com prós e contras a serem considerados.
- Cartas-chave como Turbulus, Punch Card, Vacation Planning e Portalmancer Skylar oferecem efeitos e impactos únicos na jogabilidade.
Hearthstone é um jogo de cartas colecionáveis onde os jogadores podem se enfrentar em uma variedade de modos de jogo. Esta lista cobrirá predominantemente o modo Hearthstone padrão , onde os jogadores escolhem uma classe e constroem um baralho de 30 cartas das expansões mais recentes. Eles então se revezam jogando cartas uns contra os outros até que um de seus Heróis seja derrotado.
O mais novo conjunto de cartas do Perils in Paradise Mini-Set foi lançado recentemente, dando aos jogadores novas ideias de deck e novas condições de vitória. O Mini-Set contém 38 cartas únicas, incluindo duas cópias de cada carta Épica, Rara e Comum e uma cópia das quatro cartas Lendárias, totalizando 72 cartas. O Mini-Set pode ser comprado por 2.000 de ouro, o que vale a pena comparado a abrir pacotes de expansão regulares. No entanto, quais cartas do Mini-Set valem a pena usar e em quais decks elas podem ser usadas?
1 Busca da alma
Boa geração de cartas a um custo
- Custo de Mana : 2
- Classe : Cavaleiro da Morte
Soul Searching permite que os jogadores escolham uma das três cartas em seu deck para adicionar à sua mão. Além disso, se eles tiverem cinco cadáveres (cinco lacaios amigáveis morreram anteriormente), eles podem copiar a carta. Com um custo baixo, pode ser ótimo para encontrar cartas cruciais no deck de um jogador com a vantagem de obter uma segunda cópia delas. Existem vários lacaios e magias poderosos que valem a pena copiar, particularmente cartas lendárias das quais os jogadores só podem ter uma cópia em seu deck. Além disso, ter cinco cadáveres em um deck de Runa Profana dupla não é incomum.
No entanto, a Runa Profana dupla é a maior desvantagem da carta, já que a maioria dos decks de Cavaleiro da Morte atualmente usam uma de cada Runa. Isso limita a viabilidade da carta no meta atual, mas como uma carta independente, ela funciona bem em um deck de Runa Profana onde há muita geração de cadáveres e várias ondas de lacaios necessárias para vencer um jogo. Por esse motivo, é uma boa carta que não se encaixa no melhor deck para Cavaleiro da Morte.
2 Prazo final
Remoção eficiente de Minions com uma ressalva
- Custo de Mana : 2
- Classe : Bruxo
Deadline é uma magia de dois manas que destrói um lacaio . Seu baixo custo a torna uma magia de remoção flexível que pode destruir lacaios de qualquer tamanho por um ótimo valor. Isso pode parecer excelente, mas sua palavra-chave, temporário, significa que ela será descartada se não for usada até o final do turno de um jogador. Isso pode torná-la estranha de jogar porque se não houver um lacaio que um jogador queira destruir, a carta será descartada.
No entanto, sua outra palavra-chave, negociável, significa que os jogadores podem arrastar a carta sobre seu deck e, por um custo de mana, trocá-la com outra carta de seu deck. Portanto, se não houver um lacaio que um jogador queira destruir, ele pode colocar o Deadline de volta em seu deck e, com sorte, comprá-lo em um momento mais útil, tornando-o muito mais jogável. Mesmo com esse recurso, o Deadline é inconsistente e requer sorte para comprá-lo no momento certo. Portanto, há opções de remoção mais consistentes disponíveis para Warlock.
3 Cubículo Carnívoro
Tem grandes sinergias de Deathrattle
- Custo de Mana : 5
- Classe : Neutro
Carnivorous Cubicle é um lacaio grito de guerra que destrói um lacaio aliado e invoca uma cópia dele no final do turno. Gritos de guerra são acionados quando um lacaio é jogado, e os jogadores podem escolher qual lacaio eles querem destruir com o Cubicle. Isso pode parecer inútil em muitos casos, mas quando usado para destruir um lacaio com estertor (que faz algo quando morre), o Cubicle é ótimo. Seja invocando lacaios, causando dano ou muitos outros efeitos poderosos, o Cubicle pode acionar o estertor do lacaio e invocar outra cópia, efetivamente dobrando o valor.
Além disso, se o Cubículo não for destruído imediatamente, ele continuará a invocar mais cópias do lacaio, tornando-o uma prioridade para remover para o oponente. E isso ignorando as inúmeras sinergias de grito de guerra e fim de turno no jogo que podem dobrar ou até triplicar o efeito do Cubículo. O fator limitante é quanto mana os jogadores têm a cada turno, já que uma jogada poderosa de Cubículo requer preparação ou turnos posteriores para ser executada.
4 Conselheiro de Liga
Ganho decente de defesa corporal e armadura
- Custo de Mana : 4
- Classe : Guerreiro
A linha de estatísticas do Alloy Advisorpode não ser a melhor para seu custo, mas seu ganho de taunt e armadura é onde ele brilha. Se um inimigo não tiver remoção direta, o Alloy Advisor tem a garantia de ganhar pelo menos três armaduras para seu Herói, com a habilidade de ganhar mais dependendo de quais cartas o oponente tem na mão e no tabuleiro. Além disso, como ele tem taunt, os lacaios no tabuleiro devem atacá-lo antes de atacar seu Herói, forçando o oponente a lidar com o lacaio primeiro.
Por exemplo, contra decks agressivos com muitos minions pequenos e magias de dano de chip, ele pode ganhar muita armadura que pode, sozinho, acabar com o plano de jogo do oponente. Além disso, em decks de taunt Warrior que fortalecem o Alloy Advisor, na mão e no deck, ele tem mais estatísticas e, portanto, é provável que conceda mais armadura, além de ser um forte corpo defensivo.
5 Robô Ocupado
Fornece um bom bônus para lacaios de ataque baixo
- Custo de Mana : 2
- Classe : Paladino
Busy-Bot é um lacaio de Grito de Guerra que dá +1/+1 a lacaios aliados que têm um ataque. Isso pode parecer fraco, mas em Paladino, uma classe que adora assumir o controle do tabuleiro no início com lacaios pequenos, pode fornecer um ótimo bônus que é flexível. Por exemplo, pode ser jogado no turno dois para dar bônus a um único Protetor Justo ou usado mais tarde para dar bônus a um tabuleiro inteiro de Recrutas da Mão de Prata.
Ele tem uma boa linha de estatísticas agressivas, ajudando a assumir o controle do tabuleiro e empurrar o dano em direção ao rosto do oponente. Além disso, é um Mech e tem outras sinergias de Mech, o que o torna uma boa escolha em uma variedade de decks. Não é de forma alguma a carta mais forte por si só, mas como uma peça de suporte de decks estabelecidos, pode ser uma ferramenta útil.
6 Túmulo
Poderoso Grito de Guerra Buff Minion
- Custo de Mana : 4
- Classe : Xamã
Como o primeiro lacaio lendário da lista, Turbulus tem um forte grito de guerra que fortalece outros lacaios de grito de guerra. O bônus de +1/+1 pode parecer pequeno, mas afeta lacaios de grito de guerra aliados em todos os lugares, gerando muitas estatísticas, especialmente se Turbulus for jogado no início. No entanto, não é garantido que os jogadores comprarão Turbulus no início, e comprá-lo mais tarde reduz severamente seu poder. Além disso, as limitações do baralho são uma preocupação, pois os jogadores querem encher seu baralho com lacaios de grito de guerra suficientes para fazer o efeito de Turbulus valer a pena, sem comprometer outras cartas que avancem seu plano de jogo.
Além disso, Turbulus é um Hunter Tourist, o que significa que os jogadores podem mergulhar no conjunto de cartas Hunter quando Turbulus estiver em seu deck. Hunter tem alguns lacaios de grito de guerra aos quais o Shaman pode querer ter acesso, como Sasquawk, que repete cartas jogadas no último turno. No entanto, a outra carta Tourist do Shaman, Carefree Cookie, permite que os jogadores escolham entre cartas Demon Hunter, que são mais valiosas para o Shaman. Isso limita Turbulus porque apenas uma carta Tourist pode estar em um deck.
7 Cartão perfurado
Placa flexível transparente com ou sem arma
- Custo de Mana : 3
- Classe : Guerreiro
Dando a um Herói +3 de ataque e a habilidade de atingir lacaios adjacentes neste turno, Punch Card é uma magia barata e flexível que pode ser tecida em turnos para limpar um tabuleiro.No início do jogo, três danos que podem ser distribuídos entre três lacaios são bons para manter o controle do tabuleiro. Além disso, no meio e no final do jogo, os jogadores normalmente terão uma arma equipada, o que aumentará sua produção de dano , permitindo que eles limpem até três lacaios maiores.
A maior desvantagem é que o Herói deve atacar lacaios inimigos, então quanto maiores eles forem, mais dano o Herói receberá. No entanto, isso é mitigado devido às grandes quantidades de ganho de armadura e capacidade de sobrevivência do Guerreiro, o que o torna uma classe que pode receber dano sem arriscar sua vida.
8 Planejamento de férias
Cura, invocações e saques
- Custo de Mana : 4
- Classe : Paladino
Embora não seja uma carta chamativa, o Planejamento de Férias faz muitas coisas por um custo razoável. Ele restaura quatro pontos de vida, invoca três Recrutas da Mão de Prata e compra duas cartas. Isso permite que os jogadores o usem em várias situações e por vários motivos. A compra de cartas é sempre bem-vinda, a cura é pequena, mas útil e pode ser usada no Herói de um jogador ou em seus lacaios e os Recrutas da Mão de Prata invocados podem ser apenas 1/1s, mas dão presença no tabuleiro e têm o potencial de serem fortalecidos por várias magias e lacaios que o Paladino tem à disposição, como o Busy-Bot.
Com seu sorteio de cartas, cura e invocação de lacaios, o Vacation Planning pode se encaixar em qualquer deck de Paladino devido à sua versatilidade. Além disso, se um Silver Hand Recruit Paladin ressurgir, o Vacation Planning certamente será uma das cartas mais fortes disponíveis.
9 Planejador de sonhos Zephrys
Cartões de desejo perfeitos
- Custo de Mana : 3
- Classe : Neutro
Dreamplanner Zephrys permite que os jogadores obtenham as cartas perfeitas escolhendo entre três opções. Modest Tour dá aos jogadores duas cartas aleatórias que podem impactar o campo de batalha do oponente, Extravagant Tour dá aos jogadores duas cartas aleatórias que podem gastar muito mana, e Hectic Tour dá aos jogadores duas cartas que podem causar dano ao herói inimigo. Embora não seja tão forte quanto suas iterações anteriores, Dreamplanner Zephrys ainda é uma ferramenta poderosa em várias situações. Se um inimigo estiver com pouca saúde, o Hectic Tour pode ajudar a acabar com ele. Se um jogador estiver atrasado no tabuleiro, o Modest Tour pode limpar o tabuleiro para ajudá-lo a alcançá-lo. Ou, se um jogador quiser trapacear com uma carta mais cara, o Extravagant Tour pode ajudar com isso.
No entanto, o custo de três manas para o próprio Zephrys limita um pouco do potencial reativo da carta, mas ainda permite que os jogadores preparem algo para um turno posterior. Além disso, o conjunto de cartas que Zephrys escolhe está desatualizado e contém algumas cartas que são severamente fracas e algumas que ainda são fortes. Isso pode levar a resultados inconsistentes, mas muitos decks de estilo de controle podem se beneficiar da versatilidade de Zephrys.
10 Portalmancer Skyla
Mana Cheating Ameaça
- Custo de Mana : 5
- Classe : Mago
Portalmancer Skyla é uma lacaia que pode rapidamente sobrepujar o oponente com seu grito de guerra devastador. Quando Skyla é jogada, ela troca os custos das magias de maior e menor custo na mão de um jogador. Isso pode não parecer muito louco, mas com a possibilidade de gerar uma moeda de zero mana e então reduzir o custo de um Tsunami de dez mana, ou um Sunset Volley de nove mana para zero, ela pode terminar os jogos antes mesmo de eles começarem.
Isso requer a configuração correta e um deck projetado especificamente para atingir isso, mas como Skyla é uma carta de Rogue Tourist, os jogadores podem construir um deck usando cartas de Rogue, uma classe que tem muitas magias baratas e cartas de geração de moedas, como Metal Detector. Isso torna relativamente fácil ter uma magia barata e cara no turno cinco quando Skyla é jogada. No entanto, a maior fraqueza de Skyla é tirá-la do deck, porque seu poder vem de jogá-la o mais rápido possível e trapacear grandes magias em jogo. Portanto, a construção do deck é a chave para o sucesso de Skyla.
Hearthstone
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 87/100 Críticos recomendam: 93%