Personagens de mascote são comuns em videogames. Afinal, cada uma das principais plataformas pode listar vários personagens populares que brilham como o rosto da empresa, seja Mario para Nintendo ou Master Chief para Xbox. A maioria desses mascotes são personagens jogáveis, mas há um punhado de mascotes populares que não são.
Alguns mascotes de videogame são na verdade os inimigos do jogador nos jogos de onde são. Às vezes, isso ocorre porque o jogo é em primeira pessoa, então os personagens mais vistos são aqueles que estão sendo combatidos. Outras vezes é só porque esses inimigos são tão notáveis em sua presença que se tornam inesquecíveis.
10/10 Big Daddy – Bioshock
Bioshock é um jogo com muitas qualidades excelentes , mas um protagonista memorável não é uma delas. Jack é praticamente invisível, nunca fala, e também é fácil perder o nome dele. Provavelmente é por isso que a capa do jogo é entregue ao Big Daddy.
Os Big Daddies são inimigos poderosos que aparecem ao longo do jogo e guardam as Little Sisters que o jogador deve colher ou resgatar. A presença deles é intimidante, sendo tão grande que seus passos fazem a tela tremer. Essas interações se mostraram tão notáveis que se tornariam o rosto da série, e um deles se tornaria um personagem do jogador na sequência.
10/09 Macaco Pipo – Fuga do Macaco
Durante a era do PlayStation original, a Sony lançou alguns candidatos a um Mario ou Sonic próprio. Enquanto Crash Bandicoot foi a escolha aparentemente óbvia, outros personagens de títulos de propriedade da Sony tentaram ocupar o lugar também, com Parappa the Rapper e Toro Inoue do Japão sendo possibilidades, ao lado dos Pipo Monkeys de Ape Escape .
Esses macacos eram os inimigos do jogador em Ape Escape , pois eram os macacos que estavam escapando e precisavam ser capturados antes que causassem estragos ao longo do tempo. No entanto, suas personalidades variadas e atitudes atrevidas os tornaram adoráveis, e eles apareceram no marketing da Sony por anos. Eles estão ausentes por um tempo, mas um relançamento recente dos dois primeiros jogos no PS Plus pode mudar isso.
8/10 Jack Frost – Shin Megami Tensei
Shin Megami Tensei é uma série cheia de demônios, todos baseados no folclore do mundo real de todo o mundo. Enquanto muitos são memoráveis, como Pixie ou o NSFW Mara, Jack Frost ascendeu acima de seus irmãos demônios não apenas para se tornar um mascote para a série e seus spinoffs, mas para a própria editora Atlus.
Um alegre duende da neve, ele geralmente pode ser encontrado entre os inimigos de qualquer RPG da Atlus e geralmente pode ser recrutado com um grito de “hee-ho!”. Ele recebeu muito tempo no centro das atenções, incluindo um rastreador de masmorras spinoff olhando para ele e seus irmãos, e uma sequência de história em Persona 5 Strikers , onde um exército de Jack Frosts impede a entrada em um dos palácios do jogo.
7/10 Slime – Dragon Quest
Slimes são inimigos comuns em RPGs, geralmente inimigos de nível básico que causam pouco dano e são facilmente despachados, adequados para jogadores de baixo nível que desejam aprender mecânicas básicas sem serem esmagados por inimigos perigosos. Nenhum é tão icônico quanto os Slimes de Dragon Quest , no entanto .
Geralmente lutados como alguns dos primeiros inimigos em cada jogo, esses carinhas são adoráveis e macios, em vez de ameaçadores, então não é realmente uma surpresa que eles tenham se tornado populares o suficiente para se tornarem o rosto de toda a série. Eles apareceram em todos os jogos até hoje e há uma quantidade infinita de mercadorias baseadas neles, tornando-os ainda mais reconhecíveis do que os heróis da série.
6/10 Servbot – Mega Man Legends
Mega Man Legends foi um spinoff da franquia principal Mega Man que levou a série em uma direção drasticamente diferente, transformando o jogo de tiro em um RPG . Um grande inimigo no jogo, o pirata aéreo Tron Bonne, também trouxe um exército de robôs que se tornariam mascotes dos jogos e, eventualmente, da Capcom como um todo.
Os servbots eram pequenos robôs do tipo minifig de Lego, felizes em servir sua dona em qualquer tarefa, seja cozinhar e limpar, pilotar máquinas ou manutenção. Enquanto os jogos Mega Man Legends infelizmente foram deixados no passado, os Servbots fizeram aparições em outros lugares, incluindo Street Fighter x Tekken e a série Dead Rising .
5/10 Cactuar – Final Fantasy
Com cada jogo da série Final Fantasy ocorrendo em mundos diferentes com personagens diferentes, eles precisam de algo para ligá-los todos juntos. A solução é trazer de volta criaturas familiares a cada jogo, como os Moogles que atuam como NPCs fofos e amigáveis, ou as montarias Chocobo. Isso também inclui inimigos, que geralmente voltam com reviravoltas únicas para misturá-los em cada mundo.
Um inimigo permanece o mesmo na maior parte da série, no entanto. Os cactos são pequenos cactos que parecem estar posando para um sinal de saída e tendem a explodir agulhas na festa antes de fugir. Eles são patetas e icônicos, e sempre divertidos de encontrar em cada título.
4/10 Torreta – Portal
Portal é um jogo que se tornou icônico no instante em que foi lançado. Da voz comicamente sinistra de GLaDOS ao potencial meme de declarações como “o bolo é uma mentira”, Portal conquistou jogadores em todos os lugares e tornou-se extremamente influente na indústria . Não é de surpreender, então, que as adoráveis torres assassinas se tornem mascotes icônicos.
Com seu design simplista e vozes agudas e fofas dizendo “aí está você” e “alguém está aí” quando veem e perdem o jogador, respectivamente, eles passaram de um obstáculo frustrante a algo que os jogadores queriam comprar mercadorias.
3/10 Goomba – Super Mário
A série Super Mario é tão cheia de inimigos icônicos que toda essa lista poderia ser preenchida exclusivamente com eles. Mesmo decidir sobre o mais icônico é difícil, então a melhor opção é escolher o inimigo que liderou o ataque – o humilde Goomba.
Esses carinhas em forma de cogumelo se arrastavam pela tela no Super Mario Bros original e ofereciam a primeira indicação do jogador de quão eficaz era pular sobre os inimigos. Eles apareceram em todos os jogos do Mario desde então e continuam a se arrastar tentando esbarrar no Mario, tornando-se rapidamente um elemento básico da franquia.
2/10 Creeper – Minecraft
Minecraft tem uma grande variedade de inimigos que procuram acabar com as tentativas do jogador de construir a base perfeita. No entanto, enquanto os zumbis e esqueletos são irritantes , nenhum inimigo estraga o dia de forma tão abrangente quanto o Creeper.
Uma estranha criatura verde sem braços, o Creeper é essencialmente uma bomba ambulante que detonará quando chegar perto o suficiente do jogador, explodindo a maior parte do cenário próximo no processo, geralmente o que estiver sendo construído no momento. Essa destruição explosiva e design único se tornaram uma imagem icônica do Minecraft até hoje, um inimigo famoso até para pessoas que nunca jogaram o jogo.
1/10 Dopefish – Comandante Keen
Às vezes, um inimigo se torna tão icônico que se torna mais famoso do que o jogo do qual se originou. Commander Keen foi o jogo de plataforma side-scrolling da id Software lançado para PCs no início dos anos 1990, estrelado por um garotinho que se torna um herói espacial. Um inimigo, o Dopefish, podia ser encontrado em áreas submarinas, parecendo pateta e inofensivo até engolir o Comandante Keen inteiro.
O Dopefish era tão popular que começou a aparecer em jogos da id Software por décadas depois, aparecendo até em jogos de outros estúdios. Essas aparições ainda estão acontecendo, já que a aparição mais recente do Dopefish foi em Doom Eternal de 2020 (foto), mesmo que o Comandante Keen tenha desaparecido em grande parte na obscuridade.