Double Dragon dominou a cena dos jogos de fliperama no final dos anos 80 e trouxe os Beat ‘Em-ups para a consciência dominante. Quando os anos 90 chegaram, o gênero estava em pleno andamento, com lançamentos como Final Fight e Streets of Rage impulsionando esse sucesso. Embora os Beat ‘Em-ups fossem um marco em toda infância que começou nessas duas décadas, quando o GameCube foi lançado em 2001, eles estavam quase morrendo.
Como a popularidade dos Beat ‘Em-ups estava diminuindo, alguns deles lançados no GameCube se voltaram para o subgênero Hack n Slash para permanecerem relevantes. Enquanto alguns mantiveram suas origens, muitos deles foram consignados à história e foram esquecidos pelos fãs. Quando se trata de Beat ‘Em-ups e outros subgêneros, o Nintendo GameCube tinha muitas opções fantásticas e algumas delas ainda se mantêm até hoje .
10/10 Buffy, a Caça-Vampiros: Chaos Bleeds
Buffy The Vampire Slayer foi um fenômeno da cultura pop que se espalhou do cinema para a TV e, eventualmente, para histórias em quadrinhos e videogames também. Buffy The Vampire Slayer: Chaos Bleeds foi o quarto videogame baseado naquele universo e viu os jogadores lutarem contra hordas de vampiros, zumbis e outros monstros assustadores pelos quais a franquia era conhecida.
Embora não tenha aberto nenhum novo caminho no gênero, Buffy The Vampire Slayer: Chaos Bleeds foi um jogo decente no geral. Incluiu até quatro modos multijogador diferentes, bem como uma campanha para um jogador.
9/10 Manopla Legado Sombrio
Gauntlet Dark Legacy foi lançado pela primeira vez como um jogo de arcade em 1999, assim como todas as entradas anteriores da popular franquia. Em 2001, foi portado para Playstation 2 antes de ser adaptado para GameCube no ano seguinte, sofrendo uma boa quantidade de falhas e lentidão como resultado.
Embora a série seja lembrada com carinho pelos fãs dos jogos Hack n Slash, Gauntlet Dark Legacy foi uma experiência amplamente esquecível no GameCube. No momento em que foi transferido, lutou para competir com qualquer um dos lançamentos mais modernos do gênero.
8/10 Batman: A Ascensão de Sin Tzu
Os jogos do Batman existem desde os anos 80 e continuam a ser lançados hoje. Batman: Rise Of Sin Tzu foi um dos três a serem lançados no GameCube e costuma ser esquecido pelos fãs. Batman Begins foi lançado para combinar com o icônico filme de Christian Bale, enquanto Batman: Vengeance é amplamente considerado o melhor do GameCube.
Batman: Rise Of Sin Tzu fez praticamente tudo o que Batman: Vengeance fez, mas realmente não se desenvolveu em nada disso. Ambos os jogos apresentaram a fantástica dublagem de Kevin Conroy como Batman , o que foi consistentemente ótimo.
7/10 heróis místicos
Mystic Heroes foi desenvolvido pela Koei e todos os fãs que jogam o jogo Hack n Slash hoje provavelmente se lembrariam do outro produto da Koei, Dynasty Warriors . Onde difere da franquia mais popular é que não se aproxima tão religiosamente do fato histórico e não é tão maduro.
Há muito o que gostar em Mystic Heroes , com ação constante e rápida do início ao fim. Foi decepcionado por sua falta de complexidade e história relativamente fácil, razão pela qual é amplamente esquecido pelos fãs hoje.
6/10 Escorpião Rei: Ascensão do Acadiano
Scorpion King: Rise Of The Akkadian foi lançado apenas alguns meses após o filme Scorpion King e, na verdade, vendeu muito bem como resultado. O desenvolvedor, Point of View Inc, conseguiu que Dwayne Johnson voltasse a dar voz ao personagem principal, mas nem ele conseguiu salvar o jogo.
Scorpion King: Rise Of The Akkadian foi amplamente criticado devido ao seu combate básico e à completa falta de jogabilidade desafiadora. Foi rapidamente esquecido até mesmo por aqueles que poderiam ter gostado do filme, e por boas razões.
5/10 O Incrível Hulk: Destruição Final
Embora o Hulk seja um dos personagens mais populares do MCU, seu filme solo de 2008 foi um dos filmes de menor bilheteria da franquia . Os fãs costumam esquecer que houve outra tentativa de um filme do Hulk antes disso em 2003, que também veio com um videogame vinculado.
O jogo Hulk original era decente, mas a sequência, The Incredible Hulk: Ultimate Destruction , expandiu tudo o que tornou o primeiro divertido. Porém, não vendeu tão bem quanto o primeiro jogo, por não haver nenhum filme lançado ao mesmo tempo.
4/10 anjos de charlie
No papel, um videogame Charlie’s Angels lançado em 2003 deveria ter se saído bem. Foi lançado para combinar com o segundo filme da série reboot, Charlie’s Angels: Full Throttle e o primeiro filme foi um sucesso de bilheteria. Embora a Neko Entertainment tenha abraçado o estilo da franquia desenvolvendo-a como um Beat ‘Em-up, ela falhou em praticamente todas as frentes.
Charlie’s Angels é quase universalmente considerado um dos piores jogos disponíveis no GameCube pelos fãs e as portas planejadas para Xbox e GameBoy Advance foram abortadas devido à resposta crítica.
3/10 Dragon Ball Z Sagas
Dragon Ball é uma das séries de anime mais populares de todos os tempos, e tanto isso quanto o mangá original são amados por legiões de fãs. Os primeiros jogos Dragon Ball Z: Budokai deram aos fãs uma luta direta e foram geralmente bem recebidos, mas isso deixou pouco espaço para apreciação de Dragon Ball Z: Sagas .
Como um jogo Beat ‘Em-up, Dragon Ball Z: Sagas foi um movimento ousado em uma nova direção. Infelizmente, foi bastante simplificado e teve dificuldades comerciais como resultado. Isso deixou os desenvolvedores hesitantes em retornar a ela e o que poderia ter sido outra série foi abandonada.
2/10 Os quatro fantásticos
Quarteto Fantástico foi um videogame vinculado lançado ao mesmo tempo que o filme de 2005, e a capacidade de alternar entre quatro personagens distintos o tornou surpreendentemente agradável. Havia alguns pequenos elementos de resolução de quebra-cabeças envolvidos ao longo do jogo, mas era firmemente um Beat ‘Em-up de qualquer maneira. A opção cooperativa também deu aos fãs uma das experiências multiplayer mais divertidas do GameCube .
Embora o Quarteto Fantástico fosse útil em todas as áreas e tivesse um combate satisfatório, ele realmente não se destacava em nenhum lugar e definitivamente existem opções melhores no GameCube para os fãs do gênero Beat ‘Em-up.
1/10 Viewtiful Joe
Viewtiful Joe explodiu em cena em 2003 e as cópias do GameCube na América do Norte esgotaram quase imediatamente. Ele usou cel-shading e ação rápida para dar nova vida ao tradicional formato de rolagem lateral e foi muito elogiado tanto pelos gráficos quanto pela jogabilidade.
Ele gerou mais três jogos em diferentes plataformas nos dois anos seguintes e então desapareceu para sempre. Embora o legado de Viewtiful Joe como um dos jogos mais ambiciosos disponíveis para GameCube seja seguro, a franquia foi amplamente esquecida pelos fãs desde 2005.