Os mundos abertos tornaram-se uma característica proeminente dos jogos AAA. Apenas uma rápida olhada em alguns dos lançamentos mais esperados dos últimos cinco anos mostrará vários jogos que utilizaram as melhorias no hardware e nos mecanismos de jogo, para romper as paredes invisíveis da linearidade e fornecer aos jogadores mapas enormescheios de missões secundárias, cidades, pilhagem e segredos.
O subgênero de jogos de mundo aberto certamente tem seu quinhão de céticos, no entanto, muitos jogadores sentem que mundos abertos adicionam conteúdo desnecessário quediminui o que poderia ter sido uma experiência linear fantástica. Esses céticos exatamente não estão errados, pois houve muitos lançamentos recentes que implementaram mundos abertos bastante inúteis, apenas para atrair jogadores modernos. Apesar das desvantagens, alguns jogos conseguiram ter sucesso no complicado ato de malabarismo de criar umanarrativa convincenteem um ambiente de mundo aberto. Far Cry 6 parece ser um desses jogos, mas até que seja lançado, aqui estão outros 10 que oferecem excelentes experiências baseadas em histórias.
10Metal Gear Solid V: A Dor Fantasma
É seguro dizer que o altamente antecipado Metal Gear Solid V: The Phantom Pain não teve os lançamentos mais suaves. O jogo estava sendo desenvolvido em meio a problemas entre a Konami e a Kojima Productions, o que resultou no final do jogo sendo apressado.
O final apressado é uma pena, mas Metal Gear Solid V ainda conta uma história fantástica que atrairá novos e antigos fãs da série. O jogo da Kojima Productions não apenas ganhou seus95 Metascorede dar água nos olhos por sua história, como The Phantom Pain também oferece aos jogadores um incrível mundo aberto que implementa com sucesso ajogabilidade furtivade uma maneira que parece natural – algo que muitos abrem . jogos mundiais não conseguem fazer.
9Horizonte Zero Amanhecer
Horizon Zero Dawn foi um dos muitos excelentes exclusivos do PlayStation 4 lançados na segunda metade do ciclo de vida do console. O jogo não permaneceu como exclusivo por muito tempo, pois, em um movimento altamente heterodoxo para um exclusivo da Sony, Horizon Zero Dawn foi lançado no PC em 2020.
O RPG de ação da Guerrilla Games apresenta uma história cativante ambientada em um cenário pós-apocalíptico, onde robôs semelhantes a animais agora dominam a terra. A inclusão do jogo nesta lista será uma pequena surpresa para as pessoas que acompanham as premiações, já que Horizon Zero Dawn foi inundado com elogios por escrito. As vitórias para o jogo incluíram Melhor Narrativa do Golden Joysticks Awards,Outstanding Achievement in Story do DICE Awards, eOutstanding Achievement In Videogame Writing do Writers Guild of America.
8Yakuza 0
A sérieYakuza leva os jogadores ao Japão e, como o nome sugere, gira em torno da Yakuza; que é uma verdadeira organização criminosa no país. Sem surpresa, esse tema resulta em muitas reviravoltas sombrias na história da série, já que as tradições e empreendimentos comerciais da organização geralmente colocam os jogadores em situações de vida ou morte.Como muitos jogos japoneses, porém, Yakuza não se leva muito a sério.
Entrelaçadas com a história sinistra estão algumas das missões secundárias e atividades paralelas mais bizarras e divertidas de todos os jogos, garantindo que o peso da história do jogo nunca pareça muito pesado. A mudança frequente de ritmo é extremamente bem feita, pois sempre parece bem-vinda, em vez de chocante. Yakuza 0 é o melhor lugar para novos jogadores começarem a série, pois é o primeiro na linha do tempo deYakuza .
7Encalhamento da Morte
Death Stranding é a prova de que as pessoas não devem perder muito tempo prevendo como será um jogo antes de ser lançado; como quando otrailer de revelação foi exibido na IGN em 2016, muitos jogadores não imaginaram que a jogabilidade consistiria em entregar encomendas como um motorista de entrega de ficção científica da Amazon.
Consequentemente, é seguro dizer que Death Stranding da Kojima Productions dividiu opiniões antes de ser lançado, então vale a pena fazeruma extensa pesquisaantes de decidir se deve ou não comprar o jogo. Aqueles que se divertem com a jogabilidade são um deleite, pois as tarefas de entrega aparentemente mundanas são complementadas por uma história incrível que levará os jogadores a completar o jogo.
6Watch Dogs: Legião
Muito parecido com o mencionado Death Stranding, a sérieWatch Dogs da Ubisoft dividiu muitos jogadores; os jogos são amados por seus conceitos e configurações fantásticos, mas criticados por alguns que acreditam que não atingiram seu alto potencial. Isso é uma reminiscência do primeiro jogoAssassin’s Creed da Ubisoft , que foi visto como uma decepção no momento de seu lançamento, embora seu potencial fosse claro para todos verem.
Watch Dogs: Legion ainda não consegue atingir as alturas que a série parece estar destinada, mas é um passo na direção certa para a franquia e irá satisfazer os fãs do conceito do jogo.
5Cidade de Arkham do Batman
Batman: Arkham City, assim como O Cavaleiro das Trevas, é aobra-prima de uma trilogiaque superou até as expectativas mais otimistas dos fãs da DC. O desenvolvedor de Arkham City, Rocksteady Studios, enfrentou uma tarefa assustadora ao criar o jogo, pois teve que seguir ojogo do ano do BAFTA, Batman: Arkham Asylum.
A Rocksteady Studios conseguiu superar as expectativas melhorando o recurso mais aclamado deArkham Asylum, seu sistema de combate, ao mesmo tempo em que implementou um mundo aberto incrivelmente imersivo. O mundo aberto permitiu que a Rocksteady Studios adicionasse missões secundárias à história que complementavam maravilhosamente a narrativa principal do jogo.
4Assassin’s Creed Valhalla
Uma das muitas razões pelas quais a Ubisoft se tornou uma gigante da indústria de jogos é devido à adaptabilidade perspicaz da empresa. Quando o PlayStation 2 viu a indústria de jogos abandonar osmascotesde plataforma dos anos 90 em favor de atiradores realistas, a Ubisoft fez o mesmo; colocando seu herói sem membros Rayman no final da linha em favor de franquias como Ghost Recon e Splinter Cell. A Ubisoft acompanhou os tempos modernos com sua sérieAssassin’s Creed , que consolidou um lugar para si mesma entre as muitas outras aventuras modernas de mundo aberto que atualmente dominam a indústria.
O título mais recente, Assassin’s Creed Valhalla, leva os jogadores de volta a 873 dC durante a invasão viking da Grã-Bretanha.
3Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto V da Rockstar é atualmente o terceiro jogo mais bem avaliado da história do Metacritic, com uma pontuação de 97 que o coloca ao lado de alguns dos títulos mais memoráveis dos jogos, como Metroid Prime e Halo: Combat Evolved.
Apesar do quão amado o jogo era no lançamento, ele começou a se tornar uma fonte de frustração para os fãs, pois devido ao sucesso do recurso online do jogo, não houve um novo lançamento doGTA durante a oitava geração de consoles. Essa frustração não deve tirar a campanha do jogo, que é incrivelmente divertida graças aos três personagens principais que são extremamente bem escritos e bem interpretados.
2Red Dead Redemption 2
A decepção porGrand Theft Auto VI não chegar às lojas durante a oitava geração de consoles foi significativamente diminuída pelo lançamento de Red Dead Redemption 2.
Red Dead Redemption 2 da Rockstar surpreendeu os fãs e críticos com seu incrível mundo aberto que ofereceu níveis de realismo nunca antes vistos em tão grande escala. Além disso, a Rockstar forneceu aos jogadores uma de suas histórias mais poderosas até agora, centrada no novo anti-herói favorito dos jogos, Arthur Morgan. Os lançamentos de Red Dead Redemption 2 para PlayStation 4 e Xbox One estão ao lado deGrand Theft Auto V no Metacritic, com pontuação de 97.
1The Witcher 3: Caça Selvagem
Quem quiser saber por que Cyberpunk 2077 foi um dos títulos mais esperados da memória recente e por que o produto lançado causou tanta controvérsia, não precisa procurar mais do que The Witcher 3: Wild Hunt.
A CD Projekt e a CD Projekt Red estabeleceram um padrão extremamente alto em 2015, não apenas para si, mas para toda a indústria de jogos com o lançamento de The Witcher 3. muitos deles em uma extensão que eles não haviam alcançado anteriormente nos jogos.