Os jogadores que gostam de jogar jogos de estratégia geralmente têm uma tolerância muito maior para jogabilidade demorada do que a maioria. Alguns jogos de estratégia, como o jogoCivilization , podem levar semanas para serem concluídos, e sempre há o fascínio de “só mais um turno”.
No entanto, alguns jogos de estratégia demoram muito mais do que outros para começar, considerando a duração dos tutoriaise a curva de aprendizado do jogo. Muitas vezes, os jogadores não ficam realmente bons no jogo até várias centenas de horas, graças a um enorme teto de habilidade ou complexidade da simulação.
10Cidades: Skylines
O jogo de gerenciamento de cidades Cities: Skylinesse inspira muito em antigos jogos isométricos de construção de cidades como SimCity, mas se destaca graças à suacomunidade de mods dedicadae à complexidade dos sistemas do jogo.
Aprender as estratégias necessárias para manter uma cidade a longo prazo, no entanto, pode levar centenas de horas para o jogador. Ao começar, a maioria dos jogadores seguirá tutoriais no jogo, bem como guias feitos por fãs on-line por um longo tempo antes mesmo de poder manter uma pequena vila, muito menos uma paisagem urbana movimentada.
9Stellaris
Onde Cities: Skylinestrata de administrar um assentamento na Terra, Stellaristrata de administrar um império no espaço. É umjogo extremamente complexo e profundo,com vistas incrivelmente lindas em todo o espaço.
Enquanto os tutoriais do jogo fazem um trabalho decente para preparar o jogador para uma jogada, levará dezenas de horas para realmente entender o grande número de interações e consequências ao longo do jogo.
8Série Civilização
A sérieCivilization, mais recentemente com Civilization VI, é conhecida pela incrível duração de seus jogos. Escolher jogar em certas configurações, como o infame modo Marathon, prolongará o jogo dramaticamente – e as coisas não ficam realmente picantes até que o jogador encontre outras civilizações.
Enquanto Civilizationé bem fácil de entender para iniciantes, ojogo tem um teto de habilidade enorme. Os melhores jogadores tratam o jogo quase como xadrez e consideram cada movimento futuro desde a fundação de sua primeira cidade.
7Porta copos do planeta…
Planet Coasteré mais simulador de parque temático de montanha-russa do que estratégico. No entanto, escolher jogar em qualquer dificuldade além da Sandbox tornará o jogador responsável por gerenciar efetivamente um parque extenso, o que é muitomais difícil do que parece.
Enquanto jogos como Roller Coaster Tycoon 3são extremamente fáceis de entender, Planet Coasterpossui inúmeros sistemas ao longo do jogo que devem ser monitorados para obter o máximo sucesso. No entanto, leva um tempo para construir um parque e ainda mais para entender completamente a profundidade da mecânica do jogo.
6…E Planet Zoo
Planet Zooé o sucessor espiritual de Planet Coaster, exceto que em vez de um parque temático, ojogador deve gerenciar um zoológico. Enquanto Planet Coasteré mais um jogo de simulador, Planet Zooé um jogo de estratégia em sua essência.
Há tantas coisas a considerar e pode levar horas de esforço de microgerenciamento para preparar apenas uma exposição para o público. O Planet Zootambém apresenta uma série de melhorias mecânicas em relação ao mecanismo do Planet Coaster, e os jogadores passarão dias no jogo antes de ter algo para mostrar.
5Série Guerra Total
A série de jogosTotal Waré uma das séries de estratégia de grande guerra mais reconhecidas por aí. As inscrições abrangem toda a história, bem como o universoWarhammer, e leva quase o mesmo tempo para aprender completamentecomo os jogosTotal Warsão jogadoscorretamente.
Cada jogo tem um tutorial no jogo, e os jogos em si não são particularmente longos. No entanto, os jogos são muito mais complexos do que parece à primeira vista, e os jogadores não se sentirão realmente confortáveis em boa parte de sua primeira jogada.
4Starcraft II
Starcraft IIé um jogo que incorpora a frase “fácil de aprender, difícil de dominar”. O jogo é um jogo clássico de RTS, onde são realizados turnos simultâneos para adquirir os mesmos recursos e derrotar o oponente. Enquanto a IA da campanha deixa muito a desejar, os jogos online são onde a habilidade deStarcraft II é realmente mostrada.
A campanha para Starcraft II, porém, é muito mais longa do que precisa ser. Cada nível da campanha pode levar uma hora ou mais para ser concluído, e a essência do jogo é encontrada nas profundezas da campanha e do DLC.
3Europa Universalis IV
Europa Universalisé um grande jogo de estratégia que se passa desde o Renascimento até o final dos anos 1800, enquanto o jogador comanda um império histórico. Embora tenha sido comparado à Civilização, émuito, muito mais complicado.
O jogo exige que o jogador tenha conhecimento prático dos quase incontáveis recursos, relacionamentos e interações que o império tem com os outros constantemente. É preciso um certo tipo de paciência para jogar um jogo tão complexo como este.
2XCOM 2
A estratégia de XCOM 2é um pouco baseada na estratégia de combate em jogos de tabuleiro de mesa. É baseado em turnos e oferece aos jogadores um número definido de ações, incluindo movimentos específicos de personagens, “classes” e leva em consideração o ambiente em seus cálculos de combate.
A campanha leva muito tempo para ser construída, forçando os jogadores a passar por algumas longas missões forçadas antes de receberem qualquer opção. Mesmo assim, as missões das primeiras horas do jogo devem ser concluídas antes de desbloqueara maior parte do conteúdo real do jogo.
1Montaria e Lâmina: Senhor da Bandeira
Mount and Blade: Bannerlordestá em algum lugar entre um RPG e um jogo de estratégia. O jogador interage com NPCs, facções e luta de igual para igual em combate baseado em física, mas também há a parte de gerenciamento de império no final do jogo que é quase inteiramente estratégia.
Enquanto os primeiros dois terços de qualquer jogoBannerlordserão quase inteiramente focados em RPG, o último terço é sobre gerenciar a diplomacia, a economia, alimentar os exércitos do seu império e, claro, defender-se contra invasores.