A franquiaAssassin’s Creed está funcionando sem problemas desde o seu início em 2007. Após uma mudança de tom em 2017 com Assassin’s Creed: Origins, os títulos têm sido aventuras de mundo aberto massivas por mais tempo do que a maioria dos jogadores pode terminar. O último lançamento, Assassin’s Creed: Valhalla, vai ainda mais longe em termos de escopo.
De acordo comhowlongtobeat.com, simplesmente passar pela história principal leva mais de cinquenta horas, e isso antes de entrar no conteúdo secundário. O jogo é tão grande que pode-se percorrer qualquer uma das dez séries abaixo em sua totalidade antes de terminar Assassin’s Creed: Valhalla. Não estamos dizendo para você jogar esses jogos, mas apenas entenda o que você está se inscrevendo antes de iniciar a entrada mais recente da Ubisoft em sua franquia.quanto tempo para bater.com, simplesmente passar pela história principal leva mais de cinquenta horas, e isso antes de entrar no conteúdo secundário. O jogo é tão grande que pode-se percorrer qualquer uma das dez séries abaixo em sua totalidade antes de terminar
10Max Payne (24 1/2 horas)
Os fãs tiveram que esperar nove anos para receber Max Payne 3em 2012 daRockstar Games, e com certeza valeu a pena esperar. Felizmente, os dois títulos mais antigos também se sustentam. Sendo atiradores lineares em terceira pessoa, sabe-se o que esperar em termos de duração. Max Payne 2é particularmente curto, levando apenas entre cinco e sete horas. Adicione a versão Game Boy Advance de Max Paynepara mudar as coisas também.
9Gears Of War (54 horas)
Enquanto Halo dominava o Xbox original, a Microsoft conseguiu diversificar durante a era do Xbox 360. Gears of Warfoi lançado no início da vida do 360 e rapidamente se tornou um dos jogos mais icônicos do catálogo do Xbox. A Epic Games não tem mais nada a ver com Gear of War, mas a Microsoft está fazendo um bom trabalho emmanter vivo o shooter em terceira pessoa.Percorrer as entradas da linha principal em sequência leva cerca de 47 horas, e adicionar a prequela, Judgment, faz cerca de 54.
8Inexplorado (49 Horas)
Uncharted foi o primeiro passo da Naughty Dog em títulos maduros em vez de mundos de desenho animado como Jak and Daxterou Crash Bandicoot. Cada entrada da linha principal, exceto Uncharted 4, é uma breve jornada, variando entre seis e dez horas. Uncharted 4é o único robusto, levando cerca de 14 a 16 horas. Em última análise, isso é parte de sua genialidade, pois o ritmo dos três primeiros jogos nunca diminui. Talvez sejam curtos, mas é fácil vencer qualquer uma das aventuras deNathan Draketrês ou quatro vezes. Mesmo adicionando The Lost Legacyainda deixa a franquia mais curta que Valhalla.
7Mortal Kombat (50 horas)
Jogos de luta são sempre uma coisa estranha de se falar quando se trata de duração do jogo. Realmente, um lutador dura por quanto tempo ele continua sendo divertido. No entanto, pelo menos quatro jogos da franquiaMortal Kombat possuemmodos de história, começando com Mortal Kombat Vs. Universo DC.Mesmo antes disso, dois jogos tinham modos Konquest, contando histórias únicas com finais definitivos. Passar pelos modos arcade e história em todos eles levaria menos tempo do que o necessário para vencer o mais recente Assassin’s Creed.
6Filtro Sifão (50 Horas)
Esta é provavelmente a franquia mais antiga e adormecida da lista. Syphon Filterera um jogo de tiro em terceira pessoa sólido no PlayStation original, e os dois últimos jogos de PSP se tornaram ainda mais adorados pela crítica. O estúdio desenvolvedor Bend desenvolveu mais recentemente Days Gone, que contém um easter egg referenciando a franquia mais antiga. Os fãs esperam um retorno eventualmente, mas até lá, faça uma viagem de 50 horas pela memória traçando a trajetória da franquia do PS1 ao PS2 e finalmente ao PSP.
5Mortos-vivos (44 horas)
Os jogos da Telltale nunca são particularmente longos, e o formato episódico permite que eles sejam divididos em partes digeríveis. Depois de tudo dito e feito, sua sérieThe Walking Deadé agora uma aventura robusta.
Passar por todas as temporadas do início ao fim leva um pouco mais de 40 horas, o que ainda é um pouco tímido de Assassin’s Creed: Valhalla. Esteja preparado para tomar algumas decisões devastadoras ao jogar.
4Crash Bandicoot (45 horas)
Em 1996, a Nintendo já tinha uma série de franquias de plataformas lendárias. A Sony teve alguns ótimos no início da vida do PlayStation, mas eles não tiveram ummascote memorável até Crash Bandicoot.A trilogia original no PS1 são todos clássicos, e o recente Crash Bandicoot 4: It’s About Timeé um sucessor digno. Passar por todos os níveis em todos os jogos, incluindo os títulos PS2 entre Crash 3 e 4, leva cerca de 45 horas.
3Meia-vida (45 horas)
A vida de Gordon Freeman tem sido um passeio selvagem desde oincidente em Black Mesa.Embora possa ser uma tortura confusa para ele, os jogadores estão devorando cada entrada. Com títulos lançados entre 1998 e 2020, pode-se surpreender ao saber que todo o conteúdo soma apenas cerca de 45 horas. Para ser justo, nenhum jogo da série foi lançado entre Half-Life 2: Episode 2e Half-Life: Alyxde 2007 . Jogue os jogos doPortal e um ainda não levaria mais tempo do que passar por Assassin’s Creed: Valhalla.
2Donkey Kong Country (37 Horas)
Donkey Kong Countryé uma das franquias de plataformas SNES mais celebradas, e isso é algo que diz que se trata do mesmo console de Super Mario World.
Após uma longa pausa, a Retro Studios trouxe a série de volta ao Nintendo Wii. Como a maioria dos jogos de plataforma, simplesmente passar pelos níveis não leva muito tempo, mas chegar a 100% de conclusão exige um pouco mais de esforço.
1Halo (56 horas)
Halo não apenas revolucionou o jogo de tiro em primeira pessoa, mas também fez da Microsoft uma força a ser reconhecida e salvou o Xbox original da obscuridade. Embora o multiplayer seja a principal atração, não se pode esquecer as campanhas atraentes para um jogador embaladas com cada entrada. Eles nunca são bem-vindos e podem ser enfrentados cooperativamente com pelo menos um amigo em menos de dez horas cada. Halo Infiniteprocura expandir significativamente o single-player com um formato de mundo aberto.