A entrada final na trilogia DarkSoulsaclamada pela crítica ,Dark Souls III encerrou a série em grande estilo com uma das melhores entradas da franquia soulsborne. A FromSoftware não tentou reinventar a roda e, em vez disso, manteve a mecânica central do jogo semelhante à doDark Soulsoriginal , enquanto espalhava influências doBloodborneexclusivo para PS4 .
Dark Soulsde 2011 pegou a fórmula de jogabilidade criada emDemon’s Soulse correu solta com ela, criando um dos melhores e mais influentes jogos da geração Xbox 360 e PS3.Seguiu-se Dark Souls II, que não era muito popular entre os fãs, mas ainda é o jogoDark Soulsmais bem avaliado no Metacritic. O sucesso da série de nicho chamou a atenção da grande mídia, eDark Souls IIIestava pronto para receber um novo público.
Esse novo público teve que travar uma batalha difícil com o jogo, pois a falta de mão na mão dá a ele uma curva de aprendizado implacável. Essa falta de mão é um dos maiores apelos da franquia soulsborne, mas também significa que vários erros serão cometidos em uma primeira jogada.
10Não Atribuir Estus
No mundo punitivo deDark Souls, regenerar a saúde é muito importante. Felizmente, cada jogo da trilogia deu aos jogadores um Estus Flask atualizável para fazer exatamente isso.
Dark Souls III adicionou um novo giro à mecânica Estus Flask, adicionando o Ashen Estus Flask, que permite aos jogadores reabastecer a nova barra de Focus Points, que é essencial para construções de feiticeiros ou piromancia. Builds corpo a corpo, por outro lado, têm pouco uso do Ashen Flask, então podem alocar todos os seus usos para o Estus Flask padrão, oferecendo-lhes um gole extra de saúde que, sem dúvida, os salvará muitas vezes.
Independentemente da construção que os jogadores escolherem, é essencial escolher um equilíbrio inteligente entre os dois frascos. Como muitas coisas emDark Souls, porém, saber como alocar os frascos não é explicado em um tutorial. Para alocar os frascos, fale com Blacksmith Andre em Firelink Shrine, então selecione “Allot Estus”.
9Não aderindo a uma estratégia de construção
Escolher uma classe é uma das primeiras decisões que os jogadores precisarão tomar em Dark Souls III. Há 10 para escolher ecada um tem seu próprio conjunto de pontos fortes e fracos. Além de privado, que deve ser selecionado apenas por jogadores experientes, não há classes que sejam inerentemente melhores que as outras.
Isso não significa que escolher uma classe não seja impactante. É de vital importância que os jogadores escolham seus anéis, roupas, armas e estilo de jogo geral para se adequar à classe escolhida, caso contrário, eles acabarão com uma incompatibilidade de habilidades que não se complementam e, consequentemente, diminuirão sua capacidade de causar danos significativos .
8Nivelamento Ilógico
Seguindo o ponto anterior, os jogadores devem tomar cuidado ao nivelar seu personagem.Dark Souls IIInão é um jogo em que os jogadores devem nivelar cada um de seus 9 atributos uniformemente, pois isso tornará o jogo incrivelmente difícil para jogadores iniciantes.
Em vez disso, os jogadores devem subir de nível apenas os atributos relevantes para a classe escolhida. Por exemplo, uma construção de cavaleiro que se concentra apenas no corpo a corpo não tem motivo paraaumentar o nível de Fé, pois não beneficiará seu estilo de jogo e será apenas uma oportunidade perdida de melhorar um atributo-chave como Força ou Vigor.
7Não prestando atenção para equipar a carga
Embora possa ser tentador montar uma roupa composta pela armadura mais pesada e resistente, isso afetará significativamente a capacidade do jogador de rolar.
Rolar é a maneira mais eficaz de evitar danos emDark Souls III, e usar uma armadura muito pesada diminuirá consideravelmente a velocidade de rolagem do jogador. Felizmente, existem quatro maneiras pelas quais os jogadores podem melhorar suas estatísticas de Carga de Equipamento – eles podem aumentar seu atributo de vitalidade, usar o Anel de Favor, usar o Anel de Havel ou usar a Corrente do Prisioneiro.
6Não verificar mímicas
A franquia soulsborne da FromSoftware é constantemente elogiada por ser dura, mas justa. Um contra-argumento que às vezes é trazido à mesa são os baús de imitação, inimigos fortes que se disfarçam de baú para atacar o jogador quando ele tenta abri-lo.
Embora possa parecer um truque barato, na verdade existem duas maneiras de identificar um mímico. A primeira é que o mímico precisa respirar, o que abrirá o peito o suficiente para que seus dentes apareçam. A segunda é a forma da corrente na lateral do peito, se estiver enrolada para dentro é seguro, mas se a corrente apontar para fora ao acaso, então você deve ficar longe, muito longe.
5Entrando em uma área difícil com inúmeras almas
Subir de nível com frequência é uma maneira essencial para os jogadores garantirem que estão adequadamente preparados para o que está por vir ao progredir no jogo. Portanto, é importante revisitar frequentemente o Firelink Shrine e gastar Almas ganhas com o Fire Keeper, especialmente depoisde derrotar um chefe.
Os chefes dropam consideravelmente mais almas do que qualquer outro inimigo. Perder almas pode ser totalmente doloroso, e a única maneira de recuperá-las é através da boa e velha moagem.
4Falta paciência com o combate
O combate de Dark Souls III, assim como o resto da trilogia, é lento e metódico. Isso pode ser chocante para novos jogadores, que muitas vezes optam por uma abordagem agressiva de todas as armas, pela qual são rapidamente punidos.
Para builds corpo a corpo, o combate é frequentemente comparado a jogos de ritmo. Os jogadores devem ser pacientes, estudar os padrões do inimigo e atacar apenas quando uma janela de oportunidade se apresentar.
3Enfrentando vários inimigos
Outra característica importante do combate da trilogiaDark Soulsé que ele é mais adequado para encontros um a um. Esta foi uma grande fonte de críticas em Dark Souls II, já que o jogo frequentemente lançava vários inimigos no jogador, apesar da jogabilidade não ser adequada para isso.
Dark Souls IIIcorrigiu esse problema e permitiu que os jogadores lutassem contra inimigos um a um se fossem inteligentes com a forma como abordavam um grupo de inimigos. Se o jogador se deparar com um grupo de inimigos, ele deve tirá-los um por um. Pode parecer tedioso, mas é a melhor chance de sobrevivência.
2Não atualizando armas
A atualização do armamentoé outra maneira essencial para os jogadores garantirem que estão preparados para asáreas cada vez mais difíceise os chefes que estão por vir.
Andre em Firelink Shrine é o homem para o trabalho, pois o ferreiro pode atualizar as armas do jogador com reforço padrão usando peças de titanato, ou com infusões através do uso de gemas. Oaumento no dano que a arma causaserá imediatamente aparente.
1Sem facadas nas costas
Backstabbing é o ataque mais mortal que as builds corpo a corpo podem utilizar. Não funciona em todos os inimigos, mas para aqueles que funciona, pode tornar as lutas triviais.
Executar o backtab é bastante auto-explicativo, os jogadores precisam ficar atrás de um inimigo e simplesmente pressionar o botão de ataque padrão (geralmente RB ou R1) e observar como seu personagem atinge seu oponente com um golpe devastador.
O backstab pode até ser utilizado em alguns chefes, incluindo o complicado encontro inicial contra os Abyss Watchers.