A franquiaCastlevaniaestá adormecida há algum tempo, pelo menos no que diz respeito ao lado dos videogames. Enquanto a adaptação da Netflix manteve o público interessado na série, a Konami não fez nenhuma tentativa de desenvolver um novoCastlevania. A maioria dos fãs de carne dos jogos tiveram que mastigar recentemente vem deCastlevania: Resurrection.
Originalmente planejado para ser lançado para oDreamcast,Castlevania: Resurrectionera um jogo de ação e aventura em 3D que acabou sendo cancelado. O fato deCastlevanianunca ter tido verdadeiro sucesso com o 3D talvez seja o melhor, mas é difícil não imaginar o queResurrectionteria se tornado com mais tempo de desenvolvimento.
10Lançamento pretendido do Dreamcast
O lançamento do Sega Dreamcast foi o progenitor dos lançamentos de videogames modernos, transformando um lançamento de console em um evento genuíno com dezenas de jogos para escolher no primeiro dia. O plano da Konami era desenvolverCastlevania: Resurrectioncomo um título de lançamento do Dreamcast – entrando no ação ao lado de jogos já clássicos comoSoul CalibureSonic Adventure. Infelizmente, setembro de 1999 veio e se foi comResurrectionnem perto de estar pronto para o lançamento.
9Sem Belmonts em 1666
A premissa central da franquiaCastlevaniasegue a família Belmont trancada em sua eterna guerra contra o Conde Drácula, sempre pronta para combatê-lo sempre que o Lorde das Trevas ressuscitar. Estranhamente,Ressurreiçãoteria sido ambientada em 1666, com a falta de Belmonts servindo como um ponto de virada distinto. No entanto, isso não faz sentido quando se leva em consideração a linha do tempo. Soleil provavelmente estaria morto neste momento, mas o pai de Simon deveria estar vivo e em seu auge – especialmente porque Simon nasceu por volta de 1669.
8Viagem no tempo
Mesmo que logicamente não faça sentido, a ausência de Belmonts em 1666 exige uma viagem no tempo (algo queCastlevania Judgmentrealmente brincaria anos depois).Castlevania: Resurrectionteria estrelado dois personagens jogáveis: Sonia Belmont deCastlevania Legendspara o Game Boy e Victor Belmont, um novo personagem que foi desenvolvido especificamente paraResurrection.
Devido ao eventual cancelamento deResurrection, nem Sonia nem Victor foram recebidos no cânone da série e a linha do tempo oficial salta dos eventos deBelmont’s Revengeem 1591 para oCastlevaniaoriginal em 1691.
7O Retorno de Sônia
Sonia Belmont foi originalmente introduzida emCastlevania Legends, considerado um dos piores jogos da série devido ao seu design de níveis pobre e história contraditória.Legendstermina com Sonia tendo um filho com Alucard que cresce para ser Trevor Belmont deDracula’s Curse. Isso já foi expurgado do cânone da série, masResurrectionpresumivelmente teria oficializado esse pedaço de história. Sonia teria sido trazida de volta no tempo a partir da década de 1450, servindo como personagem principal, enquanto Victor negligencia seus deveres como Belmont.
6Victor Belmont
Victor Belmont foi realmente referenciado emLords of Shadows 2, atuando como o último membro vivo do clã Belmont no século XXI. O papel de Victor emRessurreiçãoo teria visto abandonar inteiramente seus deveres de caça aos vampiros apenas para ser levado de volta no tempo. Lá, ele provavelmente recuperaria seu senso de responsabilidade lutando ao lado de Sonia e aprendendo com a matriarca do clã Belmont. Enquanto Victor é anunciado como o co-líder ao lado de Sonia, todas as filmagens deResurrectionindicam que o jogo teria sido principalmente da perspectiva de Sonia.
5Drácula, Morte e a Condessa
No estilo de franquia, os principais antagonistas deCastlevania: Resurrectionteriam sido o próprio Conde Drácula, a Morte e a Condessa sem nome. As pretendentes femininas de Drácula não são novas na série, mas a natureza fanservice deRessurreição(definida nas proximidades do nascimento de Simon e estrelada por um personagem principal anterior) pode sugerir que a Condessa pode ter sido Carmilla. O fato de que a viagem no tempo desempenha um papel na trama também pode ter levado a uma introdução precoce para Saint Germain.
4O primeiro Castlevania ambientado na Inglaterra
O jogoCastlevaniacomum se passa na Europa Oriental, com apenas algumas exceções em toda a franquia.Castlevania: Resurrectionteria sido uma partida radical do cenário estabelecido da série, tendo o Castelo de Drácula aparecendo em Londres, Inglaterra. Embora seja inteiramente possível queResurrectionpossa ter sido imaginado como uma aventura continental comoBloodlines, tudo parece indicar que Londres era o cenário principal – um lugar com o qual nenhum Belmont jamais teve uma conexão.
3Canonizando lendas
Provavelmente o maior “E se?” em torno deCastlevania: Resurrectioné o impacto que o jogo teria no papel deLegendsna franquia. Um lançamento 3D de grande orçamento comoResurrectionmerece canonicidade, masLegendscontradiz tanto a tradição e os temas estabelecidos deCastlevaniaque, em última análise, faz mais mal do que bem.
O lançamento da ressurreiçãoteria forçadoLegendsao cânone, apenas para justificar toda a presença de Sonia no jogo. A ideia de uma matriarca de Belmont não é inerentemente ruim, mas fazer com que todos os descendentes depois de Belmont sejam meio-vampiros é um pouco de ironia dramática que não favorece a narrativa e apenas azeda os jogos futuros. Curiosamente, este é um ângulo muito usado nasub-série Lords of Shadow .
2A demonstração
Contra todas as probabilidades, uma demo da E3 deCastlevania: Resurrectionsurgiu em abril de 2021. A demo apresentava Sonia como o único personagem jogável, juntamente com uma luta de chefe contra Medusa e uma tela de seleção de nível com algumas áreas jogáveis. Embora seja um achado verdadeiramente excelente, a jogabilidade da demo está em mau estado e não é difícil ver por que aKonamiacabou desistindo do projeto.Resurrectioné apenas um jogo de ação padrão sem inspiração e criatividade, aparentemente destinado a cometer os mesmos erros queCastlevania 64.
1Cancelamento e conexões PS2
Castlevania: Resurrectionfoi cancelado em março de 2000 – exatamente no mesmo mês em que o PlayStation 2 foi lançado no Japão e derrotou o Dreamcast em seu próprio jogo. Realmente não é coincidência queResurrectiontenha morrido à luz doPS2. A Konami provavelmente viu que o jogo não estava nem perto de combinar com seus contemporâneos 3D e optou por cortar o título antes que ele pudesse ter a chance de ter um desempenho inferior. Considerando o sucesso queCastlevaniateve como série 2D após o fato, foi o melhor.