Dave the Diver teve um sucesso considerável no acesso antecipado, tendo recebido críticas quase unanimemente positivas e muitos comentários entusiasmados da comunidade de jogos em geral. Apesar de estar apenas em acesso antecipado, o jogo já parece notavelmente completo e poderia funcionar como um título completo se fosse lançado como está.
No entanto, existem certos aspectos de Dave the Diver que podem ser trabalhados ou melhorados de alguma forma antes que o jogo seja totalmente lançado. Aqui está o que Dave the Diver deve mudar e melhorar antes de seu lançamento completo.
10 Expandir sobre as origens do buraco azul
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O Blue Hole é onde ocorre grande parte da jogabilidade em Dave the Diver . É um misterioso corpo de água cheio de todos os tipos de peixes imagináveis. No entanto, as origens do Blue Hole, bem como seu significado narrativo, são, até agora, inexplorados.
Dar aos jogadores a história e a tradição do Blue Hole em sua totalidade daria uma profundidade adicional a Dave the Diver , além de dar aos jogadores uma sensação de encerramento ao terminar o jogo. Melhor ainda, existem muitos ângulos narrativos em potencial a partir dos quais o Buraco Azul pode ser explorado.
9 Dê mais profundidade ao minijogo do restaurante
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Enquanto Dave the Diver é um mergulhador durante o dia (que surpresa), ele dirige o Bancho Sushi local de sushi à noite. O minijogo de administrar o restaurante de sushi é muito divertido e oferece uma mudança de ritmo bem-vinda em relação ao mergulho e à pesca que os jogadores precisam cuidar durante o dia.
No entanto, o minijogo do restaurante poderia se beneficiar de ser desenvolvido um pouco mais. Dar aos jogadores uma variedade maior de tarefas a serem concluídas pode ajudar a evitar que fique muito igual, o que pode ocorrer em uma campanha completa como as coisas estão.
8 A exposição narrativa poderia ser mais espaçada
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Dave the Diver tem uma narrativa bastante interessante e variada. Muita coisa acontece em quase todos os dias do jogo. Embora isso mantenha as coisas dinâmicas e empolgantes, às vezes é um pouco opressor, especialmente com o número de missões que o jogador precisa realizar de uma só vez.
Espaçar a narrativa para dar algum espaço para respirar e tornar alguns dias mais silenciosos do que outros pode dar ao jogo um fluxo mais natural e ajudá-lo a parecer menos intenso no geral. Isso seria uma mudança bem-vinda em comparação a ter um enredo absolutamente repleto de ação.
7 Adição de Níveis de Dificuldade
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Algo que críticos e jogadores notaram sobre Dave the Diver é como a jogabilidade é divertida e envolvente. Embora isso seja definitivamente verdade, adicionar níveis de dificuldade ao jogo pode torná-lo atraente para um público ainda mais amplo, além de aumentar o valor de repetição .
Mesmo tendo um modo normal e difícil permitiria aos jogadores se desafiarem. Os jogadores podem enfrentar o modo difícil para um desafio, ou aqueles que já concluíram o jogo podem tentar jogá-lo novamente no modo difícil e ver como se saem.
6 Lançamento em plataformas adicionais
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No momento em que escrevo, Dave the Diver está disponível apenas no Microsoft Windows. Lançar o jogo para console, assim como para Mac, permitirá que o jogo alcance um público consideravelmente mais amplo do que agora.
Parece inevitável que o jogo seja lançado em outras plataformas quando sair do acesso antecipado, mas isso não é certo. Ainda assim, seria bom jogar com diferentes tipos de controladores, bem como mouse e teclado. Parece que é apenas uma questão de tempo até que Dave the Diver veja um lançamento de console.
5 Modo multijogador
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Outro recurso que pode dar a Dave the Diver muito mais profundidade, bem como uma camada adicional de diversão, é incluir o Modo Multijogador em sua versão completa. Embora o minijogo Bancho Sushi possa parecer estranho se jogado cooperativamente, mergulhar no Blue Hole como um tag team ou mesmo como parte de um grupo maior pode definitivamente ser muito divertido.
A mecânica dos segmentos de mergulho de Dave the Diver nem precisaria ser alterada massivamente para o jogo funcionar bem no multiplayer. Parece uma adição natural a fazer.
4 Personagens Flesh Mais
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Embora relativamente menor, uma das poucas críticas que Dave the Diver recebeu dos críticos é que os NPCs do jogo parecem um pouco ocos e unidimensionais. Embora charmosos e divertidos , a maioria dos NPCs do título parece ter algo bastante estereotipado sobre eles.
Isso serve para quebrar a imersão dos jogadores na história, especialmente porque o próprio Dave é um protagonista bastante único e incomum em muitos aspectos. Portanto, desenvolver os NPCs em Dave the Diver pode ser uma maneira natural de dar ao jogo muito mais profundidade e torná-lo mais memorável.
3 Introdução de ritmo de novas mecânicas de jogo
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Quando os jogadores iniciam Dave the Diver, novas mecânicas são introduzidas rapidamente desde o início. Isso francamente parece um pouco opressor e introduz uma espécie de curva de aprendizado artificial que poderia ser amplamente evitada simplesmente espaçando quando e como essas novas mecânicas são introduzidas pela primeira vez.
Fazer sp também ajudaria o jogo a parecer mais fresco e dinâmico ao longo de sua campanha . Se quase toda a mecânica do jogo for introduzida no início do título, pode parecer bastante obsoleto e esgotado no final.
2 Mais tipos de peixes
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A maior parte de Dave the Diver gira em torno da parte de mergulho do jogo, onde Dave mergulha e caça peixes e criaturas marinhas comuns e mais raros no Blue Hole. Embora o título já apresente uma variedade decente de peixes , expandir ainda mais isso adicionaria um valor considerável de replay ao jogo, bem como maior profundidade.
Não apenas isso, mas ter uma variedade maior de peixes no jogo também daria ao minijogo Bancho Sushi um pouco mais de substância. Também pode permitir que os jogadores desenvolvam um menu mais complexo para os clientes.
1 Mais tipos de armas
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As armas são uma parte enorme do que faz Dave the Diver parecer tão divertido e novo. Usar armas para derrubar tubarões e outras criaturas marinhas parece incrivelmente indulgente, mas também é muito divertido.
Dito isto, o jogo definitivamente poderia se beneficiar da introdução de uma variedade maior de armas no arsenal de Dave. Isso não apenas ajudaria a jogabilidade a parecer mais variada, mas também permitiria que os jogadores desenvolvessem seu próprio estilo de jogo e abordagem para derrubar e caçar diferentes criaturas marinhas . Isso também faria uma grande diferença no valor de repetição do jogo.
Dave the Diver já está disponível para PC via Steam Early Access.