Principais conclusões
- The Vanishing of Ethan Carter serviu de modelo para jogos de exploração narrativa, expandindo os limites do meio.
- O uso da fotogrametria no jogo criou um mundo envolvente e surreal com momentos intensos de horror combinados com realismo.
- A influência de Ethan Carter é vista em jogos como What Remains of Edith Finch e Firewatch, enfatizando a narrativa ambiental.
The Vanishing of Ethan Carter , dodesenvolvedor The Astronauts, foi o título de estreia do estúdio indie, lançado originalmente em 25 de setembro de 2014. Na época, foi visto como algo atípico, já que The Vanishing of Ethan Carter não parecia se encaixar perfeitamente nas convenções estabelecidas do gênero. Embora o termo tenha passado a ser visto como tendo uma conotação negativa, como uma experiência de exploração em primeira pessoa e resolução de quebra-cabeças, The Vanishing Ethan Carter pode ser tecnicamente classificado como um “simulador de caminhada”. No entanto, é mais do que esse rótulo redutor geralmente implica e, na última década, sua visão provou ser clarividente de várias maneiras.
Como um exemplo anterior do trabalho experimental sendo feito dentro de videogames, e como os limites do meio poderiam ser expandidos, The Vanishing of Ethan Carter estabeleceu um modelo para o subgênero crescente de títulos focados em narrativa e exploração. Olhando para trás dez anos depois, elecontinua sendo um dos exemplos mais impressionantes de como o design ambiental informado em jogos pode criar uma experiência maior do que a soma de suas partes. Ethan Carter fez excelente uso da tecnologia moderna para renderizar seu mundo, integrando essas técnicas em sua apresentação para criar um cenário com curadoria que é extremamente envolvente, e forneceu um modelo de como os títulos que vieram depois poderiam atingir alturas semelhantes.
O mais recente título dos Astronauts, Witchfire, é um FPS de extração rápido com elementos roguelike , um grande afastamento do design e da jogabilidade mais contidos de Ethan Carter .
10 anos depois, o desaparecimento da abordagem de narrativa ambiental de Ethan Carter ainda se mantém firme
O desaparecimento de Ethan Carter foi um protótipo para uma narrativa ambiental envolvente
A primeira coisa que os jogadores veem ao inicializar The Vanishing of Ethan Carter é uma linha de texto afirmando que é “uma experiência narrativa que não segura sua mão”. Os jogadores controlam Paul Prospero, um detetive que investiga um estranho mistério em Red Creek Valley, uma cidade pacata do Centro-Oeste durante a década de 1970. Ethan Carter é um garoto de 12 anos que aparentemente desapareceu. Sem a orientação tradicional fornecida por missões ou marcadores de mapa, os jogadores devem confiar principalmente em suas habilidades de navegação e na força do design de níveis, vasculhando a floresta para descobrir e resolver uma série orgânica de quebra-cabeças para descobrir a verdade dos eventos.
O que imediatamente se destaca é a utilização de fotogrametria em The Vanishing of Ethan Carter ; um processo pelo qual múltiplas fotografias de objetos reais são usadas para renderizar versões digitais deles de forma incrivelmente precisa e realista. Ethan Carter requer que os jogadores literalmente saiam do caminho batido para seguir trilhas de migalhas de pão por caminhos sinuosos e casas estranhamente em ruínas, prestando atenção cuidadosa aos detalhes significativos espalhados por toda parte.
Este método também empresta ao mundo uma camada de surrealidade. Enquanto o Vale em si é extremamente naturalista, esta beleza natural contrasta com alguns dos momentos e cenas mais intensos de horror sobrenatural, e o efeito é impressionante ao adicionar à mística da experiência, pontuada por grandes momentos da história e revelações. O ambiente de Ethan Carter é uma parte intrínseca da narrativa, e essencialmente um personagem em si.
O desaparecimento da influência de Ethan Carter ainda pode ser visto e sentido hoje
Existem vários outros títulos que vieram depois de The Vanishing of Ethan Carter , e foram comparados positivamente a ele, particularmente por sua representação similar de um mundo envolvente por meio de um foco em elementos ambientais e relacionados temperamentais. De alguns jogos notáveis que também se concentraram em investigações dentro de atmosferas estranhas ou inquietantes :
- O que resta de Edith Finch
- Vigilância de fogo
- Todo mundo foi para o arrebatamento
- Observador
- Ainda desperta o profundo
The Vanishing of Ethan Carter foi um pioneiro nesse tipo de design, e ainda é considerado um dos melhores, especificamente por seu foco em narrativas ambientais impressionantes. Sua abordagem de fotogrametria combinada com as vinhetas sobrenaturais e influenciadas por Lovecraft servem como um exemplo de primeira linha de jogos que confundem as linhas entre a realidade e fornecem uma experiência mais única e não tradicional. Ethan Carter mostrou muito mais do que contou, como refletido no design vibrante, mas agourento, de Red Creek. O Vale e seus marcos naturalmente guiam os jogadores sem a necessidade de sinalização, mergulhando os fãs em uma paisagem memorável e de tirar o fôlego. Sua linhagem está presente em vários títulos desde então, e as sensibilidades que ele exibe nessa área permanecem visionárias e prescientes.
O Desaparecimento de Ethan Carter
The Vanishing of Ethan Carter é um jogo de mistério em primeira pessoa com foco em história que foca inteiramente em exploração e descoberta. Ele não contém combate ou explosões de qualquer tipo. Se nosso jogo deixar cicatrizes, esperamos que você não consiga vê-las.
Você joga como Paul Prospero, um detetive com mentalidade ocultista que recebe uma carta perturbadora de Ethan Carter. Percebendo que o garoto está em grave perigo, Paul chega à casa de Ethan em Red Creek Valley, onde as coisas acabam sendo ainda piores do que ele imaginava. Ethan desapareceu após um assassinato brutal, que Paul rapidamente percebe que pode não ser o único assassinato local que vale a pena investigar.
Inspirado pela ficção estranha (e outros contos macabros) do início do século XX, The Vanishing of Ethan Carter visa evoluir significativamente a narrativa envolvente em jogos. Embora apresente um detetive particular e alguns desafios mentais, The Vanishing of Ethan Carter não é um jogo especialmente cheio de quebra-cabeças. Nosso foco está na atmosfera, no humor e na humanidade essencial de nossos personagens.
Ainda assim, as descobertas não acontecerão por si só, ou sem sua ajuda. Usando tanto a habilidade sobrenatural de Paul de ser capaz de se comunicar com os mortos, quanto seus próprios poderes de observação, você descobrirá o mistério por trás de uma trilha de cadáveres, as raízes de uma força antiga e sombria à espreita em Red Creek Valley, e o destino de um garoto desaparecido.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 79 /100 Críticos recomendam: 72%